摘要:
1 概述 关于Unity正文前,先大致整理一些预备内容和框架。 Unity是一个平台/引擎,有很多库文件,开发者需要做两件事:利用Unity自带的图形化界面(Inspector面板)挂载调整;利用自己写的C#(Script脚本)调用库文件实现逻辑。 一个Unity工程有多个场景(Scene),每个场 阅读全文
1 概述 关于Unity正文前,先大致整理一些预备内容和框架。 Unity是一个平台/引擎,有很多库文件,开发者需要做两件事:利用Unity自带的图形化界面(Inspector面板)挂载调整;利用自己写的C#(Script脚本)调用库文件实现逻辑。 一个Unity工程有多个场景(Scene),每个场 阅读全文
posted @ 2024-08-11 01:03
rainrzk
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