摘要:
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-26 Unity 5.3.4编辑器共提供了7个主菜单项,这一节主要学习其中的常用项。 一、File 1、基本功能 New Scene:新场景仅包含一个摄像机,其他都需要自己添加。 Save Scene:将场景保存为扩展名为“.unity”的文件。 2、发布设置 Build Settings:发布设置 二、Edit ... 阅读全文
posted @ 2016-03-26 13:23
rainmj
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-26 一、简介 本节要点:了解Unity编辑器的菜单和视图界面,以及最基本的操作,这是入门的最基础部分,必须掌握。 二、启动界面 双击桌面上的快捷键,它就会自动启动Unity。 1、Getting started选项卡 启动Unity以后,在开始学习Unity之前,最好先播放一下“Getting started”选项卡中的视频介绍,了... 阅读全文
posted @ 2016-03-26 13:12
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-26 本章要点: 1、掌握Unity 5.3.4编辑器视图和菜单项及其含义,这是入门的最基础部分,必须掌握。 2、了解最基本的操作,先学会模仿着向场景中添加一些简单的对象。 本章目录安排如下: 2.1 初识Unity 5.3.4编辑器 2.2 Unity5.3.4 编辑器中的常用菜单项 2.3 项目浏览器和资源的组织 ... 阅读全文
posted @ 2016-03-26 13:04
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