04 2016 档案

摘要:在主线程中开启一个新线程,每隔100ms检查一下时间是否到达自己预设的显示时间,到达则进入应用 实现屏幕的触摸事件,当触摸的时候,进入应用 阅读全文
posted @ 2016-04-28 17:19 艳鬼 阅读(628) 评论(0) 推荐(0)
摘要:#include<stdio.h>int main(){ int i = 1,j = 1; for(;i<10;j++) { printf("%d*%d=%d ",j,i,i*j); if(i==j) { i++; j=0; printf("\n"); } } return 0;} 阅读全文
posted @ 2016-04-13 12:43 艳鬼 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Java的垃圾回收机制是Java虚拟机提供的能力,用于在空闲时间以不定时的方式动态回收无任何引用的对象占据的内存空间。需要注意的是:垃圾回收回收的是无任何引用的对象占据的内存空间而不是对象本身。System.gc()Runtime.getRuntime().gc() 上面的方法调用时用于显式通知JV 阅读全文
posted @ 2016-04-13 12:31 艳鬼 阅读(313) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转发自:http://blog.chinaunix.net/uid-25132162-id-361291.html 一、常见的批处理作业调度算法 1.先来先服务调度算法(FCFS):就是按照各个作业进入系统的自然次序来调度作业。这种调度算法的优点是实现简单,公平。其缺点是没有考虑到系统中各种资源的综 阅读全文
posted @ 2016-04-13 11:10 艳鬼 阅读(14281) 评论(0) 推荐(0)
摘要:questionDesTextView=(TextView)findViewById(R.id.question_des); SpannableStringBuilder builder = new SpannableStringBuilder(questionDesTextView.getText().toString()); //ForegroundColor... 阅读全文
posted @ 2016-04-04 23:13 艳鬼 阅读(758) 评论(0) 推荐(0)
摘要:步骤: 1.定义自定义的Dialog的布局文件 2.写一个类MyDialog继承Dialog 3.Dialog 返回值到Activity的方法是定义一个接口,接口中定义返回值到Activity的方法,MyDialog实现这个接口,然后在需要的位置调用接口中的方法,Activity实现这个接口, 重写 阅读全文
posted @ 2016-04-03 23:46 艳鬼 阅读(1638) 评论(0) 推荐(0)
摘要:交换排序(冒泡排序、快速排序) 插入排序(直接插入排序、希尔排序)、 选择排序(直接选择、堆排序) 归并排序 基排序 1.冒泡排序 时间复杂度:最优情况下是O(n),最坏情况和平均情况是O(n2) 空间复杂度:O(1) 稳定 算法实现是 从小到大排序 结果是1 2 3 5 6 7 2 快速排序 时间 阅读全文
posted @ 2016-04-02 16:06 艳鬼 阅读(570) 评论(0) 推荐(0)