摘要: 防抖 规则 防抖是当事件被触发后,延迟n秒后再执行回调,如果在这n秒内事件又被触发,则计时清零,重新计时; 多次触发,只执行最后一次,如等电梯时,只要有一个人进来就需要再等n秒电梯才能关; 使用场景 高频率触发的事件,如频繁点击按钮会发送过多的请求,使用防抖只让规定时间内最后一次触发的事件执行; 浏 阅读全文
posted @ 2023-03-05 11:04 Rain1112022 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)