摘要: 作为互联网产品设计师,在和前端开发人员沟通时有没有想过这样的疑问:——圆角阴影实现起来真的有那么难吗?——载入更多的东西用户可以得到更多的信息,但是页面慢了该如何取舍呢?面对这些问题,除了要重新考虑自己的设计,有没有想过是什么原因导致出现这样沟通偏差,有没有解决的办法呢?设计师需要了解哪些知识才能和前端开发人员来更好的合作呢?首先得从这两者之间都有哪些不同说起。我认为最主要原因在于设计师和前端开发在部门中不同的职责划分。通常情况下,产品设计师的产出物多是线框 图(wireframe),视觉设计稿(mockup)等,前端负责编写HTML,CSS等代码(demo),有时还会根据需要编写程序代码(如 阅读全文
posted @ 2012-08-13 23:09 radom 阅读(709) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 只要涉及到可视化编程,程序员和设计师之间就会出现矛盾。当谈及一些程序开发问题时双方就会产生分歧,尽管我们都知道在创建有效的应用程序时两个团队成员都很重要。设计师看到最初的设计版本与最终的版本不同时总会感到失望;而程序员则会抱怨说是设计师设计问题(有点鸡蛋里挑骨头)!许多冲突源于两者之间缺乏理解,这也是导致设计师/程序员产生分歧的原因。为了两者之间的和平,本文总结了一些经验教训,作为设计师/程序员不妨学习下,知己知彼,方能百战百胜。设计师说:我们并不是有意为难我们努力做好工作,我们并不是有意为难。设计师需要维护开发者们的声誉,在你们看来我们更喜欢形式功能,但事实并非如此。设计师努力尝试做出最适合 阅读全文
posted @ 2012-08-13 22:33 radom 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为一个在以工程为核心的公司里工作十余年的设计师,我绝大部分时间与工程师们一起工作。而这些合作无疑是我最具实用性、最有成效的工作关系。同为设计师的你,也可以创建与工程师之间和睦的关系。你只需通过减少设计师与工程师之间的个人偏见,为彼此间的有效合作关系创造空间。如果你做到了,达到那一步的好处将远远大于偏见带来的困难。在业界,我曾在一家世界顶尖的工程公司当顾问。我见过很多设计表现手法,也和很多类型的设计师合作过,不管是注重技术、概念、视觉或者其它方面的设计师。设计师有几种类型的行为会让工程师和设计师的关系糟糕。但是我在一家以工程为中心的公司从事设计时,通过自己的方法在工作过程中,与工程师们建立了其 阅读全文
posted @ 2012-08-13 22:14 radom 阅读(387) 评论(0) 推荐(1) 编辑