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有关IOS内存读写冲突 在写内存相关代码时,获取已使用内存代码中报错 let hostPort: mach_port_t = mach_host_self() var host_size = mach_msg_type_number_t(MemoryLayout<vm_statistics_data 阅读全文
posted @ 2023-04-05 14:16
ryand
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IOS富文本 通过String创建一个NSMutableAttributedString,必须是带有Mutable的可变富文本,否则无法添加属性 let string = "我是一个富文本" let astring = NSMutableAttributedString(string: string 阅读全文
posted @ 2023-04-05 14:14
ryand
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Flutter之GetX之GetConnect GetConnect可以便捷的通过http或websockets进行前后台通信。 默认配置 能轻松的通过extend GetConnect就能使用GET/POST/PUT/DELETE/SOCKET方法与Rest API或websockets通信。 c 阅读全文
posted @ 2023-04-05 14:13
ryand
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Flutter之GetX之国际化 在GetMaterialApp中设置 GetMaterialApp( locale: Get.deviceLocale, translations: Messages(), fallbackLocale: const Locale("en_US"), ) 其中设置的 阅读全文
posted @ 2023-04-05 14:12
ryand
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GetX之路由管理 GetX有一套完整的路由管理,并且不需要context上下文,API非常简洁 直接导航 导航到新的页面 Get.to(NextScreen()); 返回,此方法可以用于关闭SnackBars、Dialogs、BottomSheets或任何你通常会用Navigator.pop(co 阅读全文
posted @ 2023-04-05 14:11
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IOS网络状态变化监听 使用Alamofire库的NetworkReachabilityManager 一共有三种状态 /// It is unknown whether the network is reachable. case unknown /// The network is not re 阅读全文
posted @ 2023-04-05 14:10
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IOS实现水波纹 需要实现一个水波纹效果 其实就是画两个正弦函数或者余弦函数的layer在view上面,根据屏幕刷新率来重绘,更新其左右偏移量来让其看起来是在左右移动 具体实现 定义两个layer,用不同的颜色填充 lazy var frontLayer: CAShapeLayer = { let 阅读全文
posted @ 2023-04-05 14:09
ryand
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iOS - 利用 UIBezierPath 绘制圆弧 API UIBezierPath 绘制圆弧主要利用以下方法: open func addArc(withCenter center: CGPoint, radius: CGFloat, startAngle: CGFloat, endAngle: 阅读全文
posted @ 2023-04-05 14:03
ryand
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Flutter之GetX之Obs 除了之前说过的GetBuilder,GetX还有其他的状态管理方式 一个后缀就可以把一个变量变得可观察,变量每次改变的时候,使用它的小部件就会被更新 var name = '周杰伦'.obs; 然后通过 Obx 或者 GetX 包裹并使用响应式变量的控件,在变量改变 阅读全文
posted @ 2023-04-05 14:02
ryand
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Flutter之GetX之GetBuilder GetX是Flutter的一个非常强力的三方库,包含了非常多的功能,比如状态管理、路由管理、国际化、路由中间件、主题、数据库等等 今天简单介绍一下状态管理中的GetBuilder实现 有关状态管理 当你的 Flutter 应用的状态发生改变时(例如,用 阅读全文
posted @ 2023-04-05 14:00
ryand
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