摘要: 1.1 定义类、创建对象 在编程时,要定义类,然后在创建这个类的对象(实例)。 1.1.1 定义类 定义类的语法个式如下: 访问修饰符 Class 类名 { 类的成员1; ................ 类的成员n; } 各项的含义如下。 1) “访问修饰符”用来限制类的作用范围或访问级别,类的修 阅读全文
posted @ 2020-02-25 22:42 笑笑未来 阅读(3445) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)是一种程序设计架构,同时也是一种程序开发的方法。对象指的是类的实例,它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高代码的重用性、灵活性和扩展性。 1.1 面向对象概念 时间是由什么组成的?现实世界是由一个一个 阅读全文
posted @ 2020-02-25 19:53 笑笑未来 阅读(716) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 因湖北疫情比较严重,一直被困在于家中,为了改变自己的焦虑情绪;在家中进行学习《C#面向对象程序设计教程》的相关内容,本书籍分为15章节依次为: 第1章 类和对象 第2章 封住 第3章 继承 第4章 多态 第5章 程序的调试和异常处理 第6章 接口和多态的实现 第7章 静态类和密封类 第8章 值 阅读全文
posted @ 2020-02-25 19:19 笑笑未来 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑