摘要:
要学习设计模式,首先要明白设计模式,就是为实现某一种或某一组功能提供的代码编码方式.它没有固定的套路,只有约定俗成的风格.所有编码者可以根据已有的设计模式开放思维,设计出自己的设计模式,也会在无意中使用某些设计模式. 接下来我们举几个常用的模式例子 一..>单例模式 1.作用 -保证整个应用... 阅读全文
2017年2月16日 #
摘要:
Junit测试用例不是用来证明你是对的,而是用来证明你没有错 1.功能 -在项目未在浏览器运行之前对获得的结果和预期的结果进行比较调试,减少BUG和发布时的修复工作 2.测试类和代码类应分开存放.在src目录下new一个Test资源目录 3.JUnit Test ... 阅读全文
摘要:
1.概念 -Maven是基于项目对象模型(POM),可以通过一小段描述信息来管理项目的构建/报告和文档的软件项目管理工具 2.命令 -mvn -v --查看mvn版本 -mvn compile --编译项目 -mvn test --测试项目 -mvn package --... 阅读全文
摘要:
1.AspectJ的概念 @AspectJ类似于Java注解的普通Java类 Spring可以使用AspectJ来做切入点解析 AOP的运行时仍旧是纯的Spring AOP,对AspectJ的编译器或者织入无依赖性. 2.配置方式 注解方式 -- @Configuration ... 阅读全文
摘要:
1.事务的特性 原子性:事务中的操作是不可分割的一部分 一致性:要么同时成功,要么同时失败(事务执行前后数据保持一致) 隔离性:并发互不干扰 持久性:事务一旦被提交,它就是一条持久性的数据 2.Spring事务管理高层抽象3个接口 PlatformTransa... 阅读全文