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摘要: 1. 面向对象的三大特征: 封装 继承 多态 2. 面向对象开发软件的生命周期: 面向对象的分析: OOA 面向对象的设计: OOD 面向对象的编程: OOP 3. 类与对象 阅读全文
posted @ 2020-09-13 16:18 叶落kiss 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-09-13 09:50 叶落kiss 阅读(65) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 55 阅读全文
posted @ 2020-09-13 09:39 叶落kiss 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. jvm内存划分上的三块主要内存空间: 1. 方法区内存 jvm中的类加载器会把class文件读入到方法区内存中, 其内保存的就是代码段 静态变量也存在这里(使用static定义的变量) 2. 堆内存 实例变量(对象变量,不使用static定义的变量) 3. 栈内存 方法(函数)运行期间需要的内 阅读全文
posted @ 2020-09-12 23:20 叶落kiss 阅读(222) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 44 阅读全文
posted @ 2020-09-12 22:04 叶落kiss 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 33 阅读全文
posted @ 2020-09-12 21:51 叶落kiss 阅读(89) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.使用interface来定义接口类 2. 接口类的使用: 3. 接口类中的默认方法可解决接口升级问题: 在原有的接口类中定义default方法, 可在不改变原实现类的前提下添加新的方法, 实现类会自动继承有改方法, 直接调用使用即可. 如不使用default方法添加抽象方法的话, 就必须修改所有 阅读全文
posted @ 2020-09-12 21:46 叶落kiss 阅读(219) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 定义arraylist并添加值 ArrayList<Integer> obj = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 6; i++) { obj.add(33); }注: <Integer>中规定了arraylist中的元素类型,只能放规定类型的元素. 阅读全文
posted @ 2020-09-12 21:44 叶落kiss 阅读(1038) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 语法结构: public class ClassName { public static void main(Sting[] args) { } } 结构: [修饰符列表] 返回值类型 方法名(形参列表) {方法体} public static void main(Sting[] args) 阅读全文
posted @ 2020-09-12 17:54 叶落kiss 阅读(586) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-09-12 17:11 叶落kiss 阅读(89) 评论(0) 推荐(0)
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