摘要:
第九章 定义类 1、 C#类定义中,只能有一个基类,没有基类,就只能继承自system.object,还可以指定支持的接口,接口要放在基类后面,可以有多个接口。如果继承自抽象类,必须实现其所有抽象成员。编译器不允许派生类的可访问性比其基类更高。2、类的修饰符 internal(默认),public,sealed,abstract。system.object的成员可以通过接口类型的变量来访问。3、接口和抽象类。接口的成员是公共的,而抽象类成员无限制。抽象类主要用作对象系列的基类,共享某些主要特性。接口则主要用于类,这些类在基础水平上有所不同,但仍可以完成某些相同的任务。 4、结构是值类型,类是引 阅读全文
posted @ 2012-11-23 18:14
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