02 2012 档案

摘要:Canvas类 专门用于向画布上画东西,画布实际上是显示器的缓冲区。向画布上画东西,实际上就是修改缓冲区中的数据,最后通过调用post等方法,把画布(缓冲区)上的东西显示到屏幕上。 Display 专门用于获取硬件——显示器的相关数据,可以提供屏幕尺寸和分辨率的值。 Surface类 该类会构建一个原始缓冲区raw buffer,这个缓冲区被屏幕合成器(screen compositor)管理。surface实际上就是对显示器缓冲区的管理操作。一个显示屏幕对应着有一个屏幕缓冲区,也即有一个surface对象,我们调用这个对象就可以对缓冲区进行操作。调用lockCanvas方法后就会... 阅读全文
posted @ 2012-02-28 11:49 quding0308 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)
摘要://转摘Java中的访问控制表1-1可见/访问性在同一类中同一包中不同包中同一包子类中不同包子类中publicyesyesyesyesyesprotectedyesyesnoyesyespackageyesyesnoyesnoprivateyesnononono(1) 在java中有public、protected、private三种显示的修饰符用于控制可见性,package不是显示的修饰符,它是隐含的,即如果在类、变量等前没加显示的可见性修饰符,那它就是package级别的。如果在类的定义中没有指定package,那么java会把它放在缺省包中,一般来说这个缺省的包就是当前目录。(2) 在子 阅读全文
posted @ 2012-02-24 23:54 quding0308 阅读(1304) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在接口中所有的属性都是public static final的,所有的功能都是abstract的。在抽象类中,既可以包括功能的定义,又包括功能的实现。接口只是抽取相互之间没有关系的类的共同特征,而不去关注类之间的关系,它可以使没有层次关系的类具有相同的行为。因此,可以这样说:抽象类是对一组具有相同属性和方法的逻辑上有关系的事物的一种抽象,而接口则是对一组具有相同属性和方法的逻辑上不相关的事物的一种抽象。 抽象类是对一组具有相同属性和方法的逻辑上有关系的事物的一种抽象,而接口则是对一组具有相同属性和方法的逻辑上不相关的事物的一种抽象,因此抽象类表示的是“is a”关系,接口表示的是“li... 阅读全文
posted @ 2012-02-24 23:45 quding0308 阅读(309) 评论(0) 推荐(0)