摘要: 上一章中,对Servlet的基本概念作出了解释 一、Servlet的默认方法 1.Servlet是一个接口。 2.init():带参初始化方法,参数为ServletConfig类,不是构造器,但在实例化后,直接调用。 3.destory():销毁Servlet对象,无参,一般用于存放释放资源的内容, 阅读全文
posted @ 2019-05-10 20:29 千千万花世界 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、C/S与B/S模式 1.CS(Client Server):客户端模式,即需要用户安装有客户端,并使用客户端与服务器进行交互,我们常见的网络游戏,PC软件等都是采用的CS模式。 优点:由于很多工作可以通过服务器处理后再发送给服务器,大大利用了用户PC的处理能力,提高了响应速度。且将客户端与服务器 阅读全文
posted @ 2019-05-10 17:16 千千万花世界 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑