2012年10月17日
摘要: 1.引言Unity的生命周期是注册的类型对象的生命周期,而Unity默认情况下会自动帮我们维护好这些对象的生命周期,我们也可以显示配置对象的生命周期,Unity将按照配置自动管理,非常方便,下面就介绍一下 Unity中内置的生命周期管理器。2.Lifetime Managers生命周期管理准备以下类关系,用于演示有2个接口类:IClass(班级接口)和ISubject(科目接口),其分别有2个实现类。看下面一个示例public static void RegisterInstance(){ IClass myClass = new MyClass(); IClass yourCla... 阅读全文
posted @ 2012-10-17 17:22 Qlin 阅读(9879) 评论(7) 推荐(13) 编辑