2018年11月18日

摘要: 实验十二 图形程序设计 实验时间 2018-11-14 1、实验目的与要求 (1) 掌握Java GUI中框架创建及属性设置中常用类的API; (2) 掌握Java GUI中2D图形绘制常用类的API; (3) 了解Java GUI中2D图形中字体与颜色的设置方法; (4) 了解Java GUI中2 阅读全文

posted @ 2018-11-18 14:53 小阿强 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月11日

摘要: 实验十一 集合 实验时间 2018-11-8 1、实验目的与要求 (1) 掌握Vetor、Stack、Hashtable三个类的用途及常用API; Vector类实现了长度可变的数组。 Stack类是Vector的子类。 Hashtable通过键来查找元素。 Hashtable用一个特殊的值来确定键 阅读全文

posted @ 2018-11-11 17:34 小阿强 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月4日

摘要: 恢复内容开始 1、实验目的与要求 (1) 理解泛型概念; (2) 掌握泛型类的定义与使用; (3) 掌握泛型方法的声明与使用; (4) 掌握泛型接口的定义与实现; (5)了解泛型程序设计,理解其用途。 2、实验内容和步骤 实验1: 导入第8章示例程序,测试程序并进行代码注释。 测试程序1: l 编辑 阅读全文

posted @ 2018-11-04 16:05 小阿强 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年10月28日

摘要: 实验部分 1、实验目的与要求 (1) 掌握java异常处理技术; (2) 了解断言的用法; (3) 了解日志的用途; (4) 掌握程序基础调试技巧; 2、实验内容和步骤 实验1:用命令行与IDE两种环境下编辑调试运行源程序ExceptionDemo1、ExceptionDemo2,结合程序运行结果理 阅读全文

posted @ 2018-10-28 16:40 小阿强 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年10月22日

摘要: 枚举是一种特殊的数据类型,之所以特殊是因为它既是一种类(class)类型却又比类型多了些特殊的约束,但是这些约束的存在也造就了枚举类型的简洁,安全性以及便捷性。创建枚举类型要使用enum关键字,隐含了所创建的类型都是java.lang.Enum类的子类(java.lang.Enum是一个抽象类)。枚 阅读全文

posted @ 2018-10-22 13:00 小阿强 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年10月21日

摘要: 一、理论知识学习部分 Java为了克服单继承的缺点,Java使用了接口,一个类可以实现一个或多个接口。 接口体中包含常量定义和方法定义,接口中只进行方法的声明,不提供方法的实现。 类似建立类的继承关系,接口也可以扩展。接口的扩展技术使得从具有较高通用性的接口存在多条链延伸到具有较高专用性的接口。 通 阅读全文

posted @ 2018-10-21 13:51 小阿强 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年10月14日

摘要: 实验目的与要求 (1)进一步理解4个成员访问权限修饰符的用途; (2)掌握Object类的常用API用法; (3)掌握ArrayList类用法与常用API; (4)掌握枚举类使用方法; (5)结合本章知识,理解继承与多态性两个面向对象程序设计特征,并体会其优点; (6)熟练掌握Java语言中基于类、 阅读全文

posted @ 2018-10-14 13:38 小阿强 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年9月26日

摘要: 实验目的与要求 (1) 理解用户自定义类的定义; (2) 掌握对象的声明; (3) 学会使用构造函数初始化对象; (4) 使用类属性与方法的使用掌握使用; (5) 掌握package和import语句的用途。 实验1 测试以下程序,掌握文件输入输出程序设计技术(文件输入输出,教材61-62) imp 阅读全文

posted @ 2018-09-26 12:34 小阿强 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年9月16日

摘要: 实验目的与要求 (1)进一步掌握Eclipse集成开发环境下java程序开发基本步骤; (2)熟悉PTA平台线上测试环境; (3)掌握Java语言构造基本程序语法知识(ch1-ch3); (4)利用已掌握Java语言基本程序设计知识,学习设计开发含有一个主类、类内可有多个方法的应用程序。 实验内容和 阅读全文

posted @ 2018-09-16 22:35 小阿强 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年9月9日

摘要: 第一部分:理论知识学习部分 第三章 java的基本程序设计结构 本章主要学习数据类型、变量、运算符、类型转换、字符串、输入输出、控制流程、大数值、数组等内容。 1.基本知识 (1)标识符:由字母、下划线、美元符号和数字组成,且第一个符号不能为数字。标识符可用作类名、变量名、方法名、数组名、文件名等。 阅读全文

posted @ 2018-09-09 20:27 小阿强 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑