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2018年11月26日
JavaScript教程(一)JAVAscript的简单介绍/嵌入页面的方式/变量定义/数据类型及转换
摘要: 一.JavaScript的简单介绍 1.JavaScript是一种基于对象和事件驱动的客户端脚本语言,提供用户和界面的交互方式. 2.JavaScript的编辑工具: 常见的JavaScript编辑工具有很多,例如记事本、 Hbuilder、Dreamweaver和Visual Studio,还有S
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posted @ 2018-11-26 22:22 豆皮没有豆
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2018年11月25日
HTML+CSS教程(十)css3(3D属性详解及动画)
摘要: 一.3D 转换 1.左手坐标系 :伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方.这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指,食指和中指分别代表X、Y、Z 轴的正方向. 2. CSS 中的 3D 坐标系 CSS3 中的 3D 坐标系与上述的 3D 坐标系是有一定区别的,相当于其绕着
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posted @ 2018-11-25 15:23 豆皮没有豆
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web前端(HTML+CSS)试题总结
摘要: 一.填空题 1.网页的后缀名通常为(xxx.html)或(xxx.htm)的页面. 2.请写出在网页中设定表格边框的厚度的属性(border),设定表格单元格之间宽度属性(cellspacing),设定表格资料与单元格线的距离属性(cellpadding). 3.预定义格式化标签<pre></pre
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posted @ 2018-11-25 11:59 豆皮没有豆
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2018年11月16日
HTML+CSS教程(九)CSS3(2D变换)
摘要: 一.2D变换 1.旋转transform:rotate 例: <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> .wrap{ width: 400px; height: 400px; backgr
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posted @ 2018-11-16 17:39 豆皮没有豆
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2018年10月28日
.NET C#自定义格式窗体
摘要: 一.自定义格式窗体 设置窗体无边框: this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; 设置窗体大小: this.Size = new Size(500, 400); 设置窗体居中:this.Left = Screen.PrimaryScreen.Bounds
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posted @ 2018-10-28 15:48 豆皮没有豆
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2018年10月21日
.NET c#知识点小补充
摘要: 1. 面向对象: (1)对象:在程序中我们可以把任何事物来映射显示生活中的万事万物,那么我们把这些事物称之为对象。 对象:属性、方法(主动)、事件(被动)。 (2)面向对象:使用这种语言通过描述属性以及行为进行构造一个对象。 (3)集成开发环境:具有代码的编辑、编译、检测、运行。 a. 所有的文件(
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posted @ 2018-10-21 17:46 豆皮没有豆
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2018年10月19日
.NET C#自定义屏保
摘要: 自定义屏保 1.方法的本质是:对代码进行批量处理 2.写无返回值的方法: void 命名(){执行的代码} 3.不等于:!= 、 == 4.并且:&& 5.视图中找属性窗口、工具箱、解决方案资源管理器等 6.屏保的步骤 (1)设置屏保的基础样式 注:label;textbox;button;time
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posted @ 2018-10-19 18:14 豆皮没有豆
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.NET C#中预定义的15种属性类型
摘要: ** C#中预定义的15种属性类型 ** 整数型(8):取值范围有限 byte(8位无符号),sbyte(8位有符号)例: byte a = 10; sbyte b = -100; short(16位有符号),ushort(16位无符号)例:short c = -45;ushort d = 78;
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posted @ 2018-10-19 17:09 豆皮没有豆
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2018年10月17日
.NET c#构造函数基本概念
摘要: 构造函数的概念: (1)构造函数是特殊的成员函数。 (2)当创建类类型的新对象时,系统自动调用构造函数。 (3)构造函数的作用在对象被创建时使用特点的值构造对象,将对象初始化为一个特定的初始状态,保证对象的每个数据成员都能够被正确的初始化。 构造函数的要求: 函数名=类名,不能定义返回值类型,也不能
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posted @ 2018-10-17 11:18 豆皮没有豆
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.NET c#基础语法(属性赋值,滚动字幕)
摘要: 属性赋值语法 面向对象? 对象:万事万物皆对象,在网络的虚拟世界中,所有的东西皆称为对象 对象:属性、方法(主动)、事件(被动) 属性:(描述一个对象的外貌特征)、 方法:(主动行为:塑造一个对象自身生来具有的那些能力)、 事件:(被动行为:塑造一个对象自身并不具备,但是被第三方因素影响之后产生的能
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posted @ 2018-10-17 00:40 豆皮没有豆
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