.NET c#输出100-100000之间的回文数
摘要:窗口: 注:回文数:正读倒读都一样的整数. “回文”是指正读反读都能读通的句子,它是古今中外都有的一种修辞方式和文字游戏,如“我为人人,人人为我”等。在数学中也有这样一类数字有这样的特征,成为回文数(palindrome number)。 [1] 设n是一任意自然数。若将n的各位数字反向排列所得自然
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2019-01-01 13:44
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.NET c#屏保1(绕着屏幕跑)
摘要:运动轨迹 代码:四个timer实现: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.
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2019-01-01 13:18
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.NET c#随便输入一个小于100000的数输出他的每一位
摘要:窗口:输入一个数字点击确定时输出每一位,点击清空时清空内容,要求这个数字小于100000 代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using
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2019-01-01 13:06
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.NET c#取一个数的个位十位百位千位万位
摘要:要求输入的数不多于五位 窗口: 代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System
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2019-01-01 12:53
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.NET c#输出0-10000之间的完美数(完全数)
摘要:完全数:又称完美数或完备数,是一些特殊的自然数。它所有的真因子(即除了自身以外的约数)的和(即因子函数),恰好等于它本身。如果一个数恰好等于它的因子之和,则称该数为“完全数”。第一个完全数是6,第二个完全数是28,第三个完全数是496,后面的完全数还有8128、33550336等等。 窗口: 代码:
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2019-01-01 11:35
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.NET c#输出0-1000之间的水仙花数
摘要:水仙花数:是指一个数每一位上的数字的立方和等于该数本身 . 窗口: 点击按钮时输出0-1000之间的水仙花数 代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.D
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2019-01-01 11:27
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.NET c#输入年份测试平年闰年
摘要:设计窗口: 输入一个年份,点击判断按钮时,判断平年还是闰年. 普通年:能被4整除但不能被100整除的年份为普通闰年。 世纪年:能被400整除的为世纪闰年。 平年就是除了闰年以外的年份都是平年。 代码: using System; using System.Collections.Generic; u
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2019-01-01 11:13
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.NET c#运算符(算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符)
摘要:一运算符 运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。 C# 有丰富的内置运算符,分类如下: 1. 算术运算符 下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则: 运算符 描述 实例 + 把两个操作数相加 A + B 将得到 30 - 从第一个
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2018-12-30 11:14
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.NET c#动画/动图
摘要:窗口设计: imagelist1的images属性插入一组图片 代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawi
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2018-12-28 19:23
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.NET c#计算机精简版
摘要:计算器需求分析 一、界面设计 1.做一个显示屏 2.17个按钮(0-9,±×÷%=,CE) 二、需要实现的功能 1.输入第一个数字 2.选择运算类型 3.输入第二个数字 4.按下等号计算出结果,结果显示在显示屏上 三、实现步骤 1.先做界面 a.显示屏 textbox、listbox、label b
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2018-12-28 18:52
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.NET c#简单小闹钟项目
摘要:框架: 代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using
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2018-12-27 20:54
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.NET c#数据类型/变量/常量/计算机数据存储(各进制之间的相互转化)
摘要:一c#数据类型 注:值类型:值直接存储在堆栈中(存储空间小,调用速度快); 引用类型:值存储在堆中(存储空间大,调用速度慢) 1.值类型 a. 值类型变量可以直接分配给一个值.它们是从类System.ValueType中派生的. b.值类型直接存储其值. c.值类型的实例通常是在线程栈上分配的(静态
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2018-12-26 23:56
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.NET c#简单版计算机实现加减乘除
摘要:①在视图的工具箱中给form1窗口添加如下: ②combobox1的属性ltems赋值 并页面加载时设置combobox1无法编辑,只读; ③button1的text属性赋值"="; ④textbox3设置readonly属性,赋值true,让textbox3为只读; ⑤代码: using Syst
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2018-12-26 22:01
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.NET c#项目表白神器
摘要:1.项目分析 ①添加背景图片form1的属性backgroundimage插入图片; ②设置背景图片的样式backgroundimagelayout属性,属性值为stretch; ③添加label1设置属性,text添加文本,font设置文本的字体样式 ④添加三个button按钮,设置text属性分
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2018-12-26 18:57
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.NET c#form窗体实现抖动窗口
摘要:一.项目分析 1.首先添加窗口加载(load)事件,页面加载时设置窗口的大小,初始位置,在视图的工具箱中给窗口添加按钮(button);并设置button对象的text属性的属性值. 2.给button对象设置单击(click)事件; 3.改变窗口的位置(设置线程); 4.设置for循环,点击时执行
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2018-12-24 20:34
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.NET C#自定义格式窗体
摘要:一.自定义格式窗体 设置窗体无边框: this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; 设置窗体大小: this.Size = new Size(500, 400); 设置窗体居中:this.Left = Screen.PrimaryScreen.Bounds
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2018-10-28 15:48
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.NET c#知识点小补充
摘要:1. 面向对象: (1)对象:在程序中我们可以把任何事物来映射显示生活中的万事万物,那么我们把这些事物称之为对象。 对象:属性、方法(主动)、事件(被动)。 (2)面向对象:使用这种语言通过描述属性以及行为进行构造一个对象。 (3)集成开发环境:具有代码的编辑、编译、检测、运行。 a. 所有的文件(
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2018-10-21 17:46
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.NET C#自定义屏保
摘要:自定义屏保 1.方法的本质是:对代码进行批量处理 2.写无返回值的方法: void 命名(){执行的代码} 3.不等于:!= 、 == 4.并且:&& 5.视图中找属性窗口、工具箱、解决方案资源管理器等 6.屏保的步骤 (1)设置屏保的基础样式 注:label;textbox;button;time
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2018-10-19 18:14
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.NET C#中预定义的15种属性类型
摘要:** C#中预定义的15种属性类型 ** 整数型(8):取值范围有限 byte(8位无符号),sbyte(8位有符号)例: byte a = 10; sbyte b = -100; short(16位有符号),ushort(16位无符号)例:short c = -45;ushort d = 78;
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2018-10-19 17:09
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.NET c#构造函数基本概念
摘要:构造函数的概念: (1)构造函数是特殊的成员函数。 (2)当创建类类型的新对象时,系统自动调用构造函数。 (3)构造函数的作用在对象被创建时使用特点的值构造对象,将对象初始化为一个特定的初始状态,保证对象的每个数据成员都能够被正确的初始化。 构造函数的要求: 函数名=类名,不能定义返回值类型,也不能
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2018-10-17 11:18
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