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执笔小白
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2023年4月11日
SqlSugar-C#版(三)_SeedData(种子数据)
摘要: /// <summary> /// 导入种子数据 /// 注:批量不可用(指定Entity名时功能可用,通过“classNameSpaces”批量导入时功能不可用) /// ① DBSeed文件使用json文件保存; /// ② 一张表一个DBSeed文件; /// ③ 文件名字与表名保持一致; /
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posted @ 2023-04-11 21:14 ꧁执笔小白꧂
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2023年4月8日
书籍
摘要: 在读 库存 《C#入门经典(第9版)》:C# 9.x和NET 5.x 心愿 本专业技能: 《ASP.NET Core 技术内幕与项目实战》:杨中科,DDD与前后分离。 《ASP.NET Core 5.0开发入门与实战》:老张,AOP思想+集成测试+博客网站。 《asp.net core 与 angu
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posted @ 2023-04-08 22:06 ꧁执笔小白꧂
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Unity-浏览360图片
摘要: 1、导入360全景图,去掉Generate Mip Maps的勾选,防止出现接缝线。 2、新建Sphere样式的空对象,坐标与Camera相同 3、Camera的Clear Flags 设置为:Solid Color 4、新建材质球 Shader 选择 Skybox/Panormic 5、把全景附给
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posted @ 2023-04-08 13:04 ꧁执笔小白꧂
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2023年4月1日
ESPRESSIF-pip安装模板超时Read timed out
摘要: 一、问题: pip._vendor.urllib3.exceptions.ReadTimeoutError: HTTPSConnectionPool(host='files.pythonhosted.org', port=443): Read timed out. Command failed: "
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posted @ 2023-04-01 22:44 ꧁执笔小白꧂
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2023年3月31日
SQL-根据已有表结构创建表、修改表名
摘要: string sql_Rename_MainTable = string.Empty; // 改表名(主表->历史表)的sql string sql_Create_MainTable = string.Empty; // 通过历史表的表结构创建主表的sql switch (dbType) { cas
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posted @ 2023-03-31 11:36 ꧁执笔小白꧂
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2023年3月29日
SqlSugar-哪个方法是实现了ADO.NET-MSSQL的SqlDataAdapter
摘要: 一、ADO.NET-MSSQL的SqlDataAdapter /* 使用DataSet数据集更新数据 * 为了将数据库的数据填充到dataset中,则必须先使用adapter对象的方法实现填充 */ public static int SqlDataAdapter(string sql, DataS
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posted @ 2023-03-29 18:50 ꧁执笔小白꧂
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2023年3月26日
C#-UDP协议通讯(二)-优化丢包问题
摘要: 一、问题描述: UDP协议在数据量非常大的时候会造成一定数量的丢包,数量越大,丢包率越高。 二、解决问题的办法: 1、首先调整接收后异步处理数据,保证接收数据的通畅。 2、增大接收端的缓冲区大小,保证接收合适的数据。 3、发送时加一点延迟(不推荐)
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posted @ 2023-03-26 13:08 ꧁执笔小白꧂
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2023年3月23日
C#-WebService协议通讯_Net5
摘要: 代码地址:https://gitee.com/qq28069933146_admin/csharp_networkprotocol_research 演示地址:C#-WebService通讯示例演示 一、创建WebService服务 1、创建解决方案 2、添加WebService服务 3、运行展示:
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posted @ 2023-03-23 19:26 ꧁执笔小白꧂
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C#-WebSocket协议通讯_Net5
摘要: 代码地址:https://gitee.com/qq28069933146_admin/csharp_networkprotocol_research 视频地址:C#-WebSocket通讯示例演示_WinForm版、C#-WebSocket通讯示例演示_Web应用版 一、WinForm版服务器 1、
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posted @ 2023-03-23 17:52 ꧁执笔小白꧂
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C#-UDP协议通讯(一)-UDPClientHelper_Net5
摘要: 代码地址:https://gitee.com/qq28069933146_admin/csharp_networkprotocol_research 视频演示:C#-TCP与UDP通讯示例演示 一、UDPClinet知识点 1、创建UDPClient客户端发送消息示例: /// <summary>
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posted @ 2023-03-23 12:17 ꧁执笔小白꧂
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2023年3月20日
Winform-ToolStripButton实现高清红黄绿指示灯(改善图片造成的模糊)
摘要: // 自定义控件(ToolStripButton) public partial class RoundButton : ToolStripButton { protected override void OnPaint(PaintEventArgs pevent) // 重写绘制 { base.O
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posted @ 2023-03-20 13:27 ꧁执笔小白꧂
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2023年3月17日
C#-TCP协议通讯(二)-处理TCP粘包与拆包
摘要: 一、处理TCP粘包与拆包 1、固定消息长度 + 缓存 2、消息前后加特殊字符标记边界 + 缓存 string dd=$"{边界标识}{数据流}{边界标识}"; 3、定义消息结构体,结构体中定义一个字段存储信息长度 + 缓存 string dd="Header{开始标记+一个内容的长度}+Body{数
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posted @ 2023-03-17 14:57 ꧁执笔小白꧂
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2023年3月16日
C#-TCP协议通讯(一)-TCPClientHelper_Net5
摘要: 代码地址:https://gitee.com/qq28069933146_admin/csharp_networkprotocol_research 视频演示:C#-TCP与UDP通讯示例演示 一、TCPClinet知识点 1、创建TCPClient客户端发送消息示例: /// <summary>
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posted @ 2023-03-16 22:02 ꧁执笔小白꧂
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C#-进程相关的工具类
摘要: /** *┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐ *│ 描 述:进程相关的工具类 *│ 作 者:执笔小白 *│ 版 本:1.2 *│ 创建时间:2022-10-13 10:40:56 *└───────────
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posted @ 2023-03-16 12:34 ꧁执笔小白꧂
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WinForm-通过窗口名找窗口
摘要: // 找活动状态中的窗口 Form form = Form.ActiveForm.FindForm(); Console.WriteLine("ActiveForm.FindForm:" + form.GetType()); // 找应用中的窗口 FormCollection formCollect
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posted @ 2023-03-16 09:18 ꧁执笔小白꧂
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2023年3月15日
Winform-任务栏图标
摘要: 1、窗体界面拖拽一个notifyIcon控件: 2、窗体启动时加载图标: /// <summary> /// 初次启动 /// </summary> private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //显示托盘图标 notifyIcon1.
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posted @ 2023-03-15 13:24 ꧁执笔小白꧂
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2023年3月11日
Winform-TextBox滑动条保持在最后一行
摘要: TextBox滑动条保持在最后一行 private void TextBox_TextChanged(object sender, System.EventArgs e) { this.TextBox.SelectionStart = this.TextBox.Text.Length; this.T
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posted @ 2023-03-11 16:51 ꧁执笔小白꧂
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2023年3月10日
C#-串口(三)_CRC亢余校验(CRC-16Helper)
摘要: CRC(CyclicRedundancyCheck)循环冗余校验码是常用的校验码,由两部分组成,前部分是信息码,后部分是校验码。如果CRC码共长n个bit,信息码长k个bit,就称为(n,k)码。 1、编码规则: (1)首先将原信息码(kbit)左移r位(k+r=n) (2)运用一个生成多项式g(x
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posted @ 2023-03-10 20:20 ꧁执笔小白꧂
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C#-串口(二)_串口助手
摘要: 一、知识点 1、串口类库-System.IO.Ports 2、SerialPort的配置、打开、关闭 SerialPort mySerialPort = new SerialPort(); mySerialPort.PortName = "COM1"; // 串口号 mySerialPort.Bau
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posted @ 2023-03-10 20:15 ꧁执笔小白꧂
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C#-串口(一)_概念
摘要: 一、串口与并口的概念: 1、串口(Serial Interface): 串行接口,指数据一位一位地顺序传递,其特点就是通讯线路简单,只要一对传输线就可以实现双向通讯,从而大大减低了成本,特别适合远距离通讯,但传送速度较慢。 (1)串口分类:单工、半双工、双全工; (2)传输距离控制在15m之内; (
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posted @ 2023-03-10 20:07 ꧁执笔小白꧂
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