(一)开始____1、构建你的第一个应用——开启另外一个Activity

原文链接:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/starting-activity.html

作者:River

完成时间:2012年7月12日

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Starting Another Activity

在完成上一课(构建简单用户接口)后,你已经拥有了显示一个activity(唯一屏幕)的app(应用),并且这个activity包含了一个文本字段和一个按钮。

在这节课中,你将会添加一些新的代码到MyFirstActivity中,当用户点击发送(Send )按钮时启动一个新的activity

Respond to the Send Button-响应Send(发送)按钮

响应按钮的on-click(点击)事件,打开main.xml布局文件然后在Button(按钮)元素中添加android:onclick属性:

<Button
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/button_send"
    android:onClick="sendMessage" />

android:onclick属性的值:sendMessage就是当用户点击你屏幕按钮时触发方法的名字。

添加相应的方法在MyFirstActivity类中:

/** Called when the user selects the Send button */
public void sendMessage(View view) {
    // Do something in response to button
}

注意:在Eclipse中,按Ctrl + Shift + O 可以导入缺失的类(在Mac中使用Cmd + Shift + O )


请注意,为了让系统能够将这个方法(你刚在MyFirstActivity中添加的sendMessage方法)与在android:onClick属性中提供的方法名字匹配,它们的名字必须一致,特别是,这个方法必须满足以下条件:

  • 公共的
  • 没有返回值
  • 有一个唯一的视图(View)参数(这个视图就是将被点击的视图)

接下来,你可以在这个方法中编写读取文本内容的代码,并将该内容传到另一个Activity

Build an Intent-构建一个Intent(意图)

Intent(意图)是在不同组件中提供运行时连接的对象(比如两个Activity)。Intent(意图)代表一个应用"想去做什么事",你可以用它做各种各样的任务,不过大部分的时候他们被用来启动另一个Activity。在sendMessage()方法中创建一个Intent(意图)并启动名为DisplayMessageActivity的Activity:

Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);

在这个Intent构造函数中有两个参数: 第一个参数是Context(上下文)(之所有可以用this是因为当前Activity(MyFirstActivity)是Context的子类) 系统需要传递Intent的应用组件的class对象(在这个案例中,这个activity应该被启动)

注意:如果你正在使用的是类似Eclipse的IDE,这里对DisplayMessageActivity的引用会报错,因为这个类还不存在;注意这个错误,你很快就要去创建这个类了。

一个Intent(意图)不仅允许你启动另一个Activity,同时也可以传递一个数据包到另一个Activity,ok,用findViewById()方法得到EditText元素,然后将它的信息添加到Intent(意图):

Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);
EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message);
String message = editText.getText().toString();
intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message);

Intent 可以携带各种数据类型的集合来作为key-value附加对。 putExtra() 方法把键名作为第一个参数,把值作为第二个参数。 为了接下来的活动能够查询额外数据,应该用公共常量为意图额外定义键。所以把EXTRA_MESSAGE定义添加到MainActivity类:

public class MyFirstActivity extends Activity {
    public final static String EXTRA_MESSAGE = "com.example.myapp.MESSAGE";
    ...
}

通常使用应用程序包名作为前缀来定义意图键是很好的做法。如果应用程序与其他应用程序进行交互就可以确保意图键唯一。

Start the Second Activity-启动第二个Activity

启动一个Activity,你只需要调用startActivity()方法然后传入你的Intent(意图)系统接收到你的请求后会实例化在Intent中指定的Activity,包含这个方法拥有的,被Send(发送)按钮调用的完整sendMessage()方法现在就像这样:

/** Called when the user selects the Send button */
public void sendMessage(View view) {
    Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);
    EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message);
    String message = editText.getText().toString();
    intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message);
    startActivity(intent);
}

现在你需要去创建一个DisplayMessageActivity支持程序能够执行起来

Create the Second Activity-创建第二个Activity

使用Eclipse创建新的活动:

1.在工具栏点击新建。
2.在弹出窗口打开安卓文件夹,选择安卓活动然后点击下一步。
3.选择BlankActivity然后点击下一步
4.填写活动详细信息:
项目:MyFirstApp
活动名称:DisplayMessageActivity
布局名称:activity_display_message
片段布局名称:fragment_display_message
标题:My Message
Hierarchial Parent:com.example.myfirstapp.MainActivity
导航类型:无
单击Finish(完成)。
如果使用的是不同的IDE或者命令行工具,会在项目的 src/目录创建一个名为DisplayMessageActivity.java,与MainActivity.java原文件相邻。
打开DisplayMessageActivity.java 文件,如果用Eclipse创建这一活动:
  • 此类已经包含了所需onCreate() 的实现方式。稍后会更新此实现方法。
  • 另外还有一个onCreateOptionsMenu()实现方式,由于应用程序并不需要所以可以直接删除。
  • 还有 onOptionsItemSelected()实现方式,它可以处理操作栏上拉操作。
  • 还有一个扩展片段 PlaceholderFragment ,在本次活动版本中不需要此类。
片段把应用程序的功能和用户界面分解成可以重新使用的模块。想了解更多片段信息,请参阅片段API指南。活动最终版本不使用碎片。
DisplayMessageActivity 类应该是这样的:
public class DisplayMessageActivity extends ActionBarActivity {    
    @Override    
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_display_message);        
      if (savedInstanceState == null) {
            getSupportFragmentManager().beginTransaction().add(R.id.container, new  PlaceholderFragment()).commit();        
      }    
  }    
  @Override    
  public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {        
    // Handle action bar item clicks here. The action bar will        
    // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long        
    // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.        
    int id = item.getItemId();        
    if (id == R.id.action_settings) {            
      return true;        
    }        
    return super.onOptionsItemSelected(item);    
  }    
  /**
   * A placeholder fragment containing a simple view.
   */    
  public static class PlaceholderFragment extends Fragment {        
    public PlaceholderFragment() { }        
    @Override        
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {              
      View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_display_message, container, false);              
      return rootView;        
    }    
  }
}
如果使用IDE而不是Eclipse,就会用上述代码来更新 DisplayMessageActivity。
活动所有子类都必须实现 onCreate()方法。创建活动新实例时系统会调用该方式,此时必须用 setContentView()来定义活动布局,而且应对活动组件进行初始设置。

Add the title string-添加标题字符串

:如果使用Eclipse,则可以跳过下一节,因为模板提供了新活动的标题字符串。如果你使用IDE而不是Eclipse,把新活动的标题添加到strings.xml文件:

<resources>
     ...    
    <string name="title_activity_display_message">My Message</string>
</resources>

Add it to the manifest-将Activity加入manifest(清单)文件

AndroidManifest.xml清单文件要使用 <activity>元素来声明所有活动。
使用Eclipse工具来创建活动时会创建一个默认项。如果使用不同的IDE则需要自己添加清单条目。应该看起来这样:
<application ... >
    <activity android:name="com.example.myapp.DisplayMessageActivity" />
    ...
</application>
android:parentActivityName属性在应用程序逻辑层次结构中声明了活动的父类活动名称。 系统使用此值来实现默认导航操作,比如navigationon安卓4.1(API级别16)或者更高版本。 使用支持库并且如下所示添加 <meta-data>元素可以为安卓旧版本提供相同功能。
如果正在开发使用Eclipse,就可以运行应用程序。 点击发送按钮启动第二个活动,但它采用模板提供的默认"Hello world"布局。很快会更新活动而不是显示自定义文本视图,因此使用不同的IDE时,不用担心应用程序尚未编译。

Receive the Intent-获取Intent(意图)

每一个被Intent调用的Activity,不管用户将它导航到哪,你都可以在启动的Activity中通过getIntent()方法得到Intent以及Intent包含的数据。在DisplayMessageActivity类的onCreate()方法中,得到intent以及MyFirstActivity提供的附加信息:

Intent intent = getIntent();
String message = intent.getStringExtra(MyFirstActivity.EXTRA_MESSAGE);

Display the Message-显示信息

在屏幕上显示信息,创建一个TextView部件,并且使用setText()设置它的值,然后通过setContentView()方法将TextView作为root(根)视图添加到Activity的布局。

DisplayMessageActivity完整的onCreate()方法现在看起来如下:

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    // Get the message from the intent
    Intent intent = getIntent();
    String message = intent.getStringExtra(MyFirstActivity.EXTRA_MESSAGE);

    // Create the text view
    TextView textView = new TextView(this);
    textView.setTextSize(40);
    textView.setText(message);

    setContentView(textView);
}

现在你可以运行app,在文本中输入信息,点击Send(发送)按钮,ok,现在就可以在第二Activity上看到信息了。

如图:两个Activity在同一个应用中,运行在Android4.0的版本上

ok,你已经创建你的第一个Android应用了! 学习更多关于创建Android应用, 请继续跟随基础训练课程 下一课是Managing the Activity Lifecycle(管理Activity生命周期)

posted @ 2014-07-28 15:13  ╰→劉じ尛鶴  阅读(126)  评论(0)    收藏  举报