摘要:        
第十章;典型场景和典型用户。开发一个软件,我们要为客户考虑。典型用户不再是一个抽象的概念,而应该是一个活生生的人物。一个典型用户往往描述了一组用户的典型技巧丶能力丶需要丶想法丶工作习惯和工作环境。在设计软件的过程中,我们(设计者/开发者)往往会以自己使用产品的习惯和对软件行业的熟悉程度出发设计,在这...    阅读全文
        
            posted @ 2015-06-15 22:43
46-罗伟业
阅读(123)
评论(0)
推荐(0)
        
        
 
                    
                
 
 浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号