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2017年5月3日
第一个冲刺周期-第一天
摘要: 站立会议 前面几天没什么进展,一直鼓捣软件环境,后从Android Studio换到了Eclipse,这几天才开始弄APP。 今天是第一个冲刺周期的第一天,上周注册申请了云数据库,今天把它连好了,能简单的存入数据了。 另外孜洋的界面设计也在同步跟进中。 明天打算进行数据库的增删改查功能的尝试。 遇到
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posted @ 2017-05-03 22:07 晴空梦暖
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2017年4月29日
第十周进度表
摘要: 了解了有关Android开发的知识
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posted @ 2017-04-29 20:17 晴空梦暖
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2017年4月27日
团队电梯演讲视频链接
摘要: 团队电梯演讲视频链接 http://m.iqiyi.com/w_19ru45ch51.html
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posted @ 2017-04-27 21:49 晴空梦暖
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2017年4月22日
第九周进度表
摘要: 从NABCD这五个方面进行软件需求分析 对我们的团队项目进行需求分析
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posted @ 2017-04-22 19:06 晴空梦暖
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2017年4月16日
团队项目特点及NABCD框架分析
摘要: 团队项目特点: 社交软件中发表的动态或帖子,往往只能在发表当天甚至只在发表时引起一些关注,时间久了会被遗忘,而我们的软件可以让失主自己进行查询,即使丢失当天没有人捡到上报,在之后的时间里,只要有人发布关于这个东西的信息,软件都可以向失主推送通知消息。 NABCD框架分析: N:在qq空间或其他社交软
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posted @ 2017-04-16 22:29 晴空梦暖
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课堂练习 找水王
摘要: 三人行设计了一个灌水论坛。信息学院的学生都喜欢在上面交流灌水,传说在论坛上有一个“水王”,他不但喜欢发帖,还会回复其他ID发的每个帖子。坊间风闻该“水王”发帖数目超过了帖子数目的一半。 如果你有一张当前论坛的帖子(包括回帖)列表,其中帖子的作者的ID也在其中,你能快速的找到这个传说中的水王吗? 设计
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posted @ 2017-04-16 10:46 晴空梦暖
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软件需求分析
摘要: 团队PM:郭月赛 1.spec 的目标是什么,spec 的目标不包括什么? 目标是让校园里更多的人可以及时找到他们不小心丢掉的东西,方便又省时。 不包括和失物招领无关的方面。 2.spec 的用户和典型场景是什么? 用户主要是铁大的学生或老师。 典型场景为学生或老师丢了东西,短时间内自己四处找不到的
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posted @ 2017-04-16 10:37 晴空梦暖
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第八周进度表
摘要: 了解了有关软件需求分析的知识 更加熟练的掌握了Java web开发这一部分
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posted @ 2017-04-16 08:53 晴空梦暖
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2017年4月15日
《构建之法》阅读笔记六
摘要: 一个团队经历了计划/设计/开发等阶段,达成代码完成这一目标,但是软件生命周期的最后阶段往往是最考验团队的,不但考验团队项目管理水平、应变能力,也考验团队的“血型”。 在稳定阶段的初期,团队只要决定需要修复哪些缺陷,然后团队成员就会进行必要的设计、实现、测试工作,并签入代码修改。但是,随着项目进展和发
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posted @ 2017-04-15 19:41 晴空梦暖
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2017年4月12日
《构建之法》阅读笔记五
摘要: 无论是硬件还是软件,都有很多功能部件,各个部件还要有机地结合起来,才能满足用户的需求。 用户体验的要素:用户的第一印象;从用户的角度考虑问题;软件服务始终都要记住用户的选择;短期刺激和长期影响;不让用户犯简单的错误;用户体验和质量;情感设计。 用户体验设计包括概要设计、行为交互设计和界面设计。 评价
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posted @ 2017-04-12 20:13 晴空梦暖
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