摘要:
上一篇文章中,我们介绍了音频驱动中对基本控制单元的封装:kcontrol。利用kcontrol,我们可以完成对音频系统中的mixer,mux,音量控制,音效控制,以及各种开关量的控制,通过对各种kcontrol的控制,使得音频硬件能够按照我们预想的结果进行工作。同时我们可以看到,kcontrol还是 阅读全文
posted @ 2017-01-18 17:00
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摘要:
DAPM是Dynamic Audio Power Management的缩写,直译过来就是动态音频电源管理的意思,DAPM是为了使基于linux的移动设备上的音频子系统,在任何时候都工作在最小功耗状态下。DAPM对用户空间的应用程序来说是透明的,所有与电源相关的开关都在ASoc core中完成。用户 阅读全文
posted @ 2017-01-18 16:45
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摘要:
1. Platform驱动在ASoC中的作用 前面几章内容已经说过,ASoC被分为Machine,Platform和Codec三大部件,Platform驱动的主要作用是完成音频数据的管理,最终通过CPU的数字音频接口(DAI)把音频数据传送给Codec进行处理,最终由Codec输出驱动耳机或者是喇叭 阅读全文
posted @ 2017-01-18 15:32
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摘要:
1. Codec简介(ad/da) 在移动设备中,Codec的作用可以归结为4种,分别是: 对PCM等信号进行D/A转换,把数字的音频信号转换为模拟信号 对Mic、Linein或者其他输入源的模拟信号进行A/D转换,把模拟的声音信号转变CPU能够处理的数字信号 对音频通路进行控制,比如播放音乐,收听 阅读全文
posted @ 2017-01-18 12:54
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