前两天做的一个文件下载,使用文件存储地址url去下载,不需要打开文件。使用新建a标签,触发点击事件来进行下载。

 downloadNormalFile(src, filename) {
                var link = document.createElement('a');
                link.setAttribute("download", filename);
                link.href = src;
                document.body.appendChild(link);//添加到页面中,为兼容Firefox浏览器
                link.click();
                document.body.removeChild(link);//从页面移除
            },

新建a标签,设置href为文件存储地址,添加html5的新属性download,然后触发a标签的click事件即可。但是在火狐浏览器中a标签需要添加到页面中才能触发事件下载。所以添加到body中后又移除。


 

上面是通常情况下的做法,我遇到一个问题,在chrome浏览器中当文件是图片时,浏览器不会下载,而是打开图片链接显示。网上查找了很多方法,采用将utl转换为base64格式,然后触发下载,这样浏览器不会自动识别url打开显示。

ImgtodataURL(url, filename, fileType) {
                this.getBase64(url, fileType, (_baseUrl) => {
                    // 创建隐藏的可下载链接
                    var eleLink = document.createElement('a');
                    eleLink.download = filename;
                    eleLink.style.display = 'none';
                    // 图片转base64地址
                    eleLink.href = _baseUrl;
                    // 触发点击
                    document.body.appendChild(eleLink);
                    eleLink.click();
                    // 然后移除
                    document.body.removeChild(eleLink);
                });

            },
            getBase64(url, fileType, callback) {
                //通过构造函数来创建的 img 实例,在赋予 src 值后就会立刻下载图片
                var Img = new Image(),
                    dataURL = '';
                Img.src = url;
                Img.setAttribute("crossOrigin", 'Anonymous');
                Img.onload = function () { //要先确保图片完整获取到,这是个异步事件
                    var canvas = document.createElement("canvas"), //创建canvas元素
                        width = Img.width, //确保canvas的尺寸和图片一样
                        height = Img.height;
                    canvas.width = width;
                    canvas.height = height;
                    canvas.getContext("2d").drawImage(Img, 0, 0, width, height); //将图片绘制到canvas中
                    dataURL = canvas.toDataURL('image/' + fileType); //转换图片为dataURL
                    callback ? callback(dataURL) : null;
                };
            }

getbase64采用canvas绘制图片后采用callback方法调用异步加载onload方法获取到的dataurl,然后再新建a标签触发下载。

 


 

到上一步,基本解决了问题,但是在Edge浏览器中,下载图片报错了。

SCRIPT5022: SecurityError

 

因为在Edge中浏览器用户代理值为:

包含chrome,所以在判断浏览器的时候将Edge浏览器也判断为了chrome浏览器,执行了getbase64转换了url。故作判断时需要排除这种情况。

isImageInChromeNotEdge(fType) {
                let bool = false;
                if (window.navigator.userAgent.indexOf("Chrome") !== -1 && window.navigator.userAgent.indexOf("Edge") === -1)
                    (fType === "jpg" || fType === "gif" || fType === "png" || fType === "bmp" || fType === "jpeg" || fType === "svg") && (bool = true);
                    return bool;
            },

最后从获取到url后下载的操作完整代码为:

    download(src,row){    //row.ITEMNAME为文件名称,src为文件存储地址            
        if (this.isImageInChromeNotEdge(fType)) {//判断是否为chrome里的图片 this.ImgtodataURL(src, row.ITEMNAME, fType); } else { this.downloadNormalFile(src, row.ITEMNAME); } }, isImageInChromeNotEdge(fType) { let bool = false; if (window.navigator.userAgent.indexOf("Chrome") !== -1 && window.navigator.userAgent.indexOf("Edge") === -1) (fType === "jpg" || fType === "gif" || fType === "png" || fType === "bmp" || fType === "jpeg" || fType === "svg") && (bool = true); return bool; }, downloadNormalFile(src, filename) { var link = document.createElement('a'); link.setAttribute("download", filename); link.href = src; document.body.appendChild(link);//添加到页面中,为兼容Firefox浏览器 link.click(); document.body.removeChild(link);//从页面移除 }, ImgtodataURL(url, filename, fileType) { this.getBase64(url, fileType, (_baseUrl) => { // 创建隐藏的可下载链接 var eleLink = document.createElement('a'); eleLink.download = filename; eleLink.style.display = 'none'; // 图片转base64地址 eleLink.href = _baseUrl; // 触发点击 document.body.appendChild(eleLink); eleLink.click(); // 然后移除 document.body.removeChild(eleLink); }); }, getBase64(url, fileType, callback) { //通过构造函数来创建的 img 实例,在赋予 src 值后就会立刻下载图片 var Img = new Image(), dataURL = ''; Img.src = url; Img.setAttribute("crossOrigin", 'Anonymous'); Img.onload = function () { //要先确保图片完整获取到,这是个异步事件 var canvas = document.createElement("canvas"), //创建canvas元素 width = Img.width, //确保canvas的尺寸和图片一样 height = Img.height; canvas.width = width; canvas.height = height; canvas.getContext("2d").drawImage(Img, 0, 0, width, height); //将图片绘制到canvas中 dataURL = canvas.toDataURL('image/' + fileType); //转换图片为dataURL callback ? callback(dataURL) : null; }; }

 

posted on 2018-08-10 16:32  dqy95  阅读(14391)  评论(2编辑  收藏  举报