c#设计模式-单例模式(面试题)

c#设计模式-单例模式

单例模式三种写法:

第一种最简单,但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题,

public class Singleton

{

    private static Singleton _instance = null;

    private Singleton(){}

    public static Singleton CreateInstance()

    {

        if(_instance == null)

        {

            _instance = new Singleton();

        }

        return _instance;

    }

}

第二种考虑了线程安全,不过有点烦,但绝对是正规写法,经典的一叉 

public class Singleton

{

    private volatile static Singleton _instance = null;

    private static readonly object lockHelper = new object();

    private Singleton(){}

    public static Singleton CreateInstance()

    {

        if(_instance == null)

        {

            lock(lockHelper)

            {

                if(_instance == null)

                     _instance = new Singleton();

            }

        }

        return _instance;

    }

}

 

第三种可能是C#这样的高级语言特有的,实在懒得出奇

public class Singleton

{

    private Singleton(){}

    public static readonly Singleton instance = new Singleton();

}  

一、 单例(Singleton)模式

单例模式的特点:

 

单例类只能有一个实例。

单例类必须自己创建自己的唯一实例。

单例类必须给所有其它对象提供这一实例。

单例模式应用:

 

每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,避免两个打印作业同时输出到打印机。

一个具有自动编号主键的表可以有多个用户同时使用,但数据库中只能有一个地方分配下一个主键编号。否则会出现主键重复。

 

二、 Singleton模式的结构:

Singleton模式包含的角色只有一个,就是SingletonSingleton拥有一个私有构造函数,确保用户无法通过new直接实例它。除此之外,该模式中包含一个静态私有成员变量instance与静态公有方法Instance()Instance方法负责检验并实例化自己,然后存储在静态成员变量中,以确保只有一个实例被创建。(关于线程问题以及C#所特有的Singleton将在后面详细论述)。

 

三、 程序举例:

该程序演示了Singleton的结构,本身不具有任何实际价值。

 

// Singleton pattern -- Structural example  

using System;

 

// "Singleton"

class Singleton

{

  // Fields

  private static Singleton instance;

 

  // Constructor

  protected Singleton() {}

 

  // Methods

  public static Singleton Instance()

  {

    // Uses "Lazy initialization"

    if( instance == null )

      instance = new Singleton();

    return instance;

  }

}

 

/// <summary>

/// Client test

/// </summary>

public class Client

{

  public static void Main()

  {

    // Constructor is protected -- cannot use new

    Singleton s1 = Singleton.Instance();

    Singleton s2 = Singleton.Instance();

 

    if( s1 == s2 )

      Console.WriteLine( "The same instance" );

  }

}

 

四、 在什么情形下使用单例模式:

使用Singleton模式有一个必要条件:在一个系统要求一个类只有一个实例时才应当使用单例模式。反过来,如果一个类可以有几个实例共存,就不要使用单例模式。

 

注意:

 

不要使用单例模式存取全局变量。这违背了单例模式的用意,最好放到对应类的静态成员中。

不要将数据库连接做成单例,因为一个系统可能会与数据库有多个连接,并且在有连接池的情况下,应当尽可能及时释放连接。Singleton模式由于使用静态成员存储类实例,所以可能会造成资源无法及时释放,带来问题。

五、 Singleton模式在实际系统中的实现

下面这段Singleton代码演示了负载均衡对象。在负载均衡模型中,有多台服务器可提供服务,任务分配器随机挑选一台服务器提供服务,以确保任务均衡(实际情况比这个复杂的多)。这里,任务分配实例只能有一个,负责挑选服务器并分配任务。

// Singleton pattern -- Real World example  

using System;

using System.Collections;

using System.Threading;

 

// "Singleton"

class LoadBalancer

{

  // Fields

  private static LoadBalancer balancer;

  private ArrayList servers = new ArrayList();

  private Random random = new Random();

 

  // Constructors (protected)

  protected LoadBalancer()

  {

    // List of available servers

    servers.Add( "ServerI" );

    servers.Add( "ServerII" );

    servers.Add( "ServerIII" );

    servers.Add( "ServerIV" );

    servers.Add( "ServerV" );

  }

 

  // Methods

  public static LoadBalancer GetLoadBalancer()

  {

    // Support multithreaded applications through

    // "Double checked locking" pattern which avoids

    // locking every time the method is invoked

    if( balancer == null )

    {

      // Only one thread can obtain a mutex

      Mutex mutex = new Mutex();

      mutex.WaitOne();

 

      if( balancer == null )

        balancer = new LoadBalancer();

 

      mutex.Close();

    }

    return balancer;

  }

 

  // Properties

  public string Server

  {

    get

    {

      // Simple, but effective random load balancer

      int r = random.Next( servers.Count );

      return servers[ r ].ToString();

    }

  }

}

 

/// <summary>

/// SingletonApp test

/// </summary>

///

public class SingletonApp

{

  public static void Main( string[] args )

  {

    LoadBalancer b1 = LoadBalancer.GetLoadBalancer();

    LoadBalancer b2 = LoadBalancer.GetLoadBalancer();

    LoadBalancer b3 = LoadBalancer.GetLoadBalancer();

    LoadBalancer b4 = LoadBalancer.GetLoadBalancer();

 

    // Same instance?

    if( (b1 == b2) && (b2 == b3) && (b3 == b4) )

      Console.WriteLine( "Same instance" );

 

    // Do the load balancing

    Console.WriteLine( b1.Server );

    Console.WriteLine( b2.Server );

    Console.WriteLine( b3.Server );

    Console.WriteLine( b4.Server );

  }

}

 

六、 C#中的Singleton模式

C#的独特语言特性决定了C#拥有实现Singleton模式的独特方法。这里不再赘述原因,给出几个结果:

 

方法一:

 

下面是利用.NET Framework平台优势实现Singleton模式的代码:

 

sealed class Singleton

{

   private Singleton();

   public static readonly Singleton Instance=new Singleton();

}

这使得代码减少了许多,同时也解决了线程问题带来的性能上损失。那么它又是怎样工作的呢?

 

注意到,Singleton类被声明为sealed,以此保证它自己不会被继承,其次没有了Instance的方法,将原来_instance成员变量变成public readonly,并在声明时被初始化。通过这些改变,我们确实得到了Singleton的模式,原因是在JIT的处理过程中,如果类中的static属性被任何方法使用时,.NET Framework将对这个属性进行初始化,于是在初始化Instance属性的同时Singleton类实例得以创建和装载。而私有的构造函数和readonly(只读)保证了Singleton不会被再次实例化,这正是Singleton设计模式的意图。

(摘自:http://www.cnblogs.com/huqingyu/archive/2004/07/09/22721.aspx 

 

不过这也带来了一些问题,比如无法继承,实例在程序一运行就被初始化,无法实现延迟初始化等。

 

详细情况可以参考微软MSDN文章:《Exploring the Singleton Design Pattern

 

方法二:

 

既然方法一存在问题,我们还有其它办法。

 

public sealed class Singleton

{

  Singleton()

  {

  }

 

  public static Singleton GetInstance()

  {

    return Nested.instance;

  }

    

  class Nested

  {

    // Explicit static constructor to tell C# compiler

    // not to mark type as beforefieldinit

    static Nested()

    {

    }

 

    internal static readonly Singleton instance = new Singleton();

  }

}

这实现了延迟初始化,并具有很多优势,当然也存在一些缺点。详细内容请访问:《Implementing the Singleton Pattern in C#》。文章包含五种Singleton实现,就模式、线程、效率、延迟初始化等很多方面进行了详细论述。

posted @ 2016-01-21 15:34  秋水惜朝  阅读(3318)  评论(0编辑  收藏  举报