01 2019 档案
JS详解对象篇-定时器
摘要:直接拿菜鸟教程的例子: js 定时器有以下两个方法: setInterval() :按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。 setTimeout() :在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 以下实例在每 1
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JS详解对象篇-RegExp
摘要:创建 有两种方法,字面量和构造函数模式 字面量 var reg=/\d+/g; console.log(reg.test("789456"));//true 构造函数 var reg2=new RegExp("\\d+","g"); console.log(reg2.test("1234444456
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JS详解对象篇-Global
摘要:全局对象 isNaN() isFinite() parseInt() 与 parseFloat() encodeURI() 和 encodeURIComponent() decodeURI() 和 decodeURIComponent() eval() encodeURI() 和 encodeURI
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JS详解对象篇-Date
摘要:打印出来的方法中,有两个getYear; getYear(不推荐) getFullYear(推荐) 推荐getFullYear; 使用getYear()函数的本意是获取年份,如: new Date()的用法; “月/日/年”,如 6/13/2004; “英文月名 日,年”,如 January 12,
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JS详解对象篇-Math
摘要:min() 和 max() 方法 Math.max();获取一堆数中的最大值; Math.min();获取一堆数中的最小值; 求下面数组中的最大值,最小值,用的是apply的方法; 舍入方法 Math.round() 四舍五入 Math.ceil() 向上取整 Math.floor() 向下取整 M
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JS详解对象篇-Function
摘要:Function 类型 函数也是对象,函数名也是变量 每个函数都是 Function 类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法。由于函数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定。 test3是一个函数表达式。但是,不推荐使用这种方法定义函数,因为这种语法会导致
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JS详解对象篇-Object
摘要:创建的方式 构造函数模式 var person1 = new Object(); person.name = "lili"; person.age = "20"; 字面量方式 构造函数模式 字面量方式 对象字面量是对象定义的一种简写形式,目的在于简化创建包含大量属性的对象的过程 以key:value
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JS详解对象篇-Boolean
摘要:小技巧可以输出一下看看: 这个类型只有2个方法,并且都是重写Object的方法; toString() valueOf() Boolean对象在实际使用中,用处并不大, 因为boolean数据就是用来判断真假的,而Boolean对象是做为对象来用的,任何非空对象转换的时候,都是true、; new
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JS详解对象篇-Number
摘要:相比String来说,相对简单,主要方法如下: toString() 方法传递一个表示基数的参数,告诉它返回几进制数值的字符串形式, toFixed 保留几位小数 toFixed() 方法很适合处理货币值。但需要注意的是,不同浏览器给这个方法设定的舍入规则可能会有所不同。在给 toFixed() 传
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JS详解对象篇-Array
摘要:数组的定义 构造函数模式 构造函数模式 字面量表示 字面量表示 数组的length属性 数组的项数保存在其 length 属性中,这个属性始终会返回 0 或更大的值 数组的 length 属性很有特点——它不是只读的。因此,通过设置这个属性,可以从数组的末尾移除项或向数组中添加新项。 利用 leng
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JS详解对象篇-String
摘要:字符串的创建 字符串的2种创建方法; 字符串的方法 字符串方法 charAt(index) 功能:返回指定位置的字符。 参数:字符在字符串中的下标。必须; 注释:字符串中第一个字符的下标是 0。如果参数 index 不在 0 与 string.length 之间,该方法将返回一个空字符串。 char
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JS详解函数篇
摘要:函数用来干嘛? 可以通过函数封装任意多条语句,而且可以在任何地方,任何时候进行调用,使用非常灵活; 关于return 函数的返回值只能通过return来返回,除了return以外,没有任何声明可以表示返回值 任何函数在任何时候都可以通过return语句返回的值来实现把值返回给外部变量(return的
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JS详解运算符、语句和异常处理
摘要:相同比较(也叫绝对相等/全等) 运算符 比较两个运算数的返回值以及数据类型是否相同; !== 比较两个运算数的返回值以及数据类型是否不相同 比较原则 值类型间比较,只有数据类型相同,且数值相等时才能够相同; 值类型与引用类型比较,肯定不相同, 引用类型间的比较,比较他们的引用值(内存地址) 比较两个
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JS详解数据类型篇-数据类型
摘要:Js中基本数据类型: undefined null string boolean number 复杂类型: object function date reg(正则) [] (数组) 检测: typeof * ; 一、字符串类型 属性1: length 转义: \n 换行 \> 转义> \* 转义符号
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JS详解数据类型篇- 变量
摘要:一、变量类型 变量分为值类型和引用类型:typeof可以简单的检测数据类型; 值类型的特点: 占用空间固定,保存在栈中; 保存与复制都是值本身; 使用typeof检测数据的类型; 基本数据类型是值类型; 引用类型的特点; 占用空间不固定,保存在堆中; 保存与复制的是指向对象的一个指针; 使用inst
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JS前瞻
摘要:一.基础回顾 html部分 1. Html: 全称:hyper text markup language (简称HTML,属于标记语言,并不是编程语言) 2.H5: html的一个新版本 3.声明的类型不同? • 在 HTML 4.01 中,<!DOCTYPE> 声明引用 DTD,因为 HTML 4
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webpack入门到能使用
摘要:简单的配置: 使用前需要全局安装webpcak 1.webpack.config.js配置文件 entry:定义了打包后的入口文件,数组中的所有文件会按顺序打包。每个文件进行依赖的递归查找,直到所有相关模块都被打包。 output:定义了输出文件的位置,其中常用的参数包括: path: 打包文件存放
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CSS秘宝-SASS学习
摘要:前提安装好编译工具,webcpak等打包转成正常的css 基本用法: 未完待续~~~~
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bootstrap学习笔记
摘要:这篇是笔记篇,估计只有我自己看明白,~~~~ 有点乱。。。bootstrap加入react。 所以说呢,刷到建议直达 bootstarp
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jquery Ajax方法详细总结
摘要://ajax console.log('ajax'); const datas = require('./config.json'); //jquery ajax API // load(url,data,callback(res,sataus,xhr)); //当调用这个方法时,指定的元素内容将会清空并且加载新的html //response : 返回 相应的资源数据 //sta...
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jquery动画方法总结
摘要:话不多说,直接贴代码: 上边都是学习时做的笔记,可能看的不太清除,不懂欢迎评论区赐教~
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Jquery方法详细总结
摘要:虽然现在jq用的越来越少了,但是还是回过头来整理一下它~(以下都是实例) DOM相关 2.节点相关 3.拓展 4.事件 // //method1$(window).on('beforeunload',function() { // confirm('您确定要离开此页面吗?')?console.log
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css3常用样式总结
摘要:1.输入框相关 2. border-radius: 可以是百分位数 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13.
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css 兼容性
摘要:更多关于css3的属性兼容参考 IE9+,Firefox4+,Chrome5+,Safari5+,Opera01.5+,iOS Safari4+,Android Browser2.2+ ,Android Chrome18+ 举例: 低版本的chrome:-webkit-border-radius:1
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css3总结:
摘要:CSS3带来的新特色 1.选择器 2.盒模型(新的一种布局形式,Flex布局) 3.背景和边框 4.文字特效 5.2D/3D转换 6. 动画 7. 多列布局 8.用户界面 现在许多主流浏览器都已经完美的支持CSS3的属性了 (新驻博客园,之前在简书,以后还会陆陆续续更一些文章过来) 本期我要和大家分
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HTML5 meta标签常用属性总结
摘要:定义:标签提供关于HTML文档的元数据。元数据不会显示在页面上,但是对于机器是可读的。它可用于浏览器(如何显示内容或重新加载页面),搜索引擎(关键词),或其他 web 服务 SEO优化:<!--页面关键词,每个网页应具有描述该网页内容的一组唯一的关键字。--> WebApp全屏模式 <meta na
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HTML5 API-网络连接
摘要:废话不多说,测试的时候大家可以断开wifi,在连上查看效果:
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HTML5 Canvas
摘要:创建:在创建canvas元素时,它会创建一块矩形区域。默认情况下该矩形区域宽为300像素,高为150像素,但也可以自定义具体的大小或者设置canvas元素的其他特性。canvas是行内元素 同大多数HTML元素一样,canvas元素也可以通过应用CSS的方式来增加边框,设置内边距、外边距等,而且一些
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HTML5标签详解
摘要:HTML5带来的新特色 1.用于绘画的canvas元素 2.用于媒介回放的 video 和 audio 元素 3.对本地离线存储的更好的支持 4.新的特殊内容元素,比如 article、footer、header、nav、section 5.新的表单控件,比如 calendar、date、time、
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浙公网安备 33010602011771号