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秋华
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设计模式专题
设计模式(18):JAVA(18):设计模式(11)观察者模式 观察者模式:被观察者发生变化时,所有被观察者都会通知
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2021-09-04 19:39
秋华
设计模式(17):JAVA(17):设计模式(10)代理模式 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
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2021-09-04 19:36
秋华
设计模式(16):JAVA(16):设计模式(9)策略模式
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2021-09-04 19:00
秋华
设计模式(15):JAVA(15):设计模式(8)适配器
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2021-09-04 18:40
秋华
设计模式(14):JAVA(14):设计模式(7) 模板模式
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2021-09-04 18:36
秋华
设计模式(13):JAVA(13):设计模式(6)装饰器模式:允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构
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2021-09-04 18:20
秋华
设计模式(12):JAVA(12):设计模式(5)原型模式
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2021-09-04 18:13
秋华
设计模式(11):JAVA(11):设计模式(4)建造者模式
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2021-09-04 18:08
秋华
设计模式(10):JAVA(10):设计模式(3)工厂模式:提供了一种创建对象的最佳方式(3)抽象工厂
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2021-09-04 17:44
秋华
设计模式(9):JAVA(9):设计模式(2)工厂模式:提供了一种创建对象的最佳方式(2)工厂方法设计模式
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2021-09-04 17:39
秋华
设计模式(8):JAVA(8):设计模式(1)工厂模式:提供了一种创建对象的最佳方式(1)简单工厂模式
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2021-09-04 17:36
秋华
设计模式(7):JAVA(7):软件设计原则(7)组合优于继承:复用别人代码时,应该使用组合
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2021-09-04 17:06
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设计模式(6):JAVA(6):软件设计原则(6)里氏替换原则: 任何能用父类对象的地方,都能透明的使用子类替换
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2021-09-04 17:03
秋华
设计模式(5):JAVA(5):软件设计原则(5)迪米特法则(最少知道原则):封装,只和朋友通信
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2021-09-04 17:01
秋华
设计模式(4):JAVA(4):软件设计原则(4)接口隔离原则:设计接口时,接口的抽象应该是有意义的
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2021-09-04 16:55
秋华
设计模式(3):JAVA(3):软件设计原则(3)依赖倒置原则:上层不能依赖于下层,它们都应该依赖于抽象
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2021-09-04 16:49
秋华
设计模式(2):JAVA(2):软件设计原则(2)开闭原则:对扩展开放(新功能),对修改关闭(旧功能)
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2021-09-04 16:48
秋华
设计模式(1):JAVA(1):软件设计原则(1)单一职责:每个类或每个方法每个框架只做一件事
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2021-09-04 16:46
秋华
设计模式(0):目录篇
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2020-04-08 17:46
秋华
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