摘要:
C++11中引入了一个用于多线程操作的thread类,简单演示如何使用,以及如果进行多线程同步。 阅读全文
posted @ 2018-05-29 16:58
qinwanlin
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摘要:
在多线程环境中,有些事仅需要执行一次。通常当初始化应用程序时,可以比较容易地将其放在main函数中。但当你写一个库时,就不能在main里面初始化了,你可以用静态初始化,但使用一次初始化(pthread_once)会比较容易些。 阅读全文
posted @ 2018-05-29 16:39
qinwanlin
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