摘要:C++中static类数据成员是指以下两种: 类static成员函数 和 类static数据成员一:使用类的static成员的优点 1:static成员的名字是在类的作用域中,因此可以避免与其他类的成员或者全局对象名字的冲突 2:可以实施封装。static成员可以是私有成员,而全局对象不可见 3:通过阅读程序容易看出来static成员与特定类关联的。二:static成员的定义 static成员遵循正常的共有/私有访问规则,不过都可以通过 classname::成员 进行访问,不论成员是私有还是共有三:使用类的static成员 对类的static成员的使用以下几种方式都可以 通过cla...
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摘要:h264 Profile_IDC Level_IDC分类:H264图像图形系列2011-02-24 10:55472人阅读评论(0)收藏举报来源于JM——h264文档Profile_IDC:LevelIDC:
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摘要:位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。1. 从资源中获取位图可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。当然,首先需要获取资源: Resources res=getResources();使用BitmapDrawable获取位图使用BitmapDrawable (InputStream is)构造一个BitmapDrawable;使用BitmapDrawable类的getBitmap()获取得到位图;// 读取InputStream并得到位图InputStream is=res.openRawResource(R.dra
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摘要:(转)YUV / RGB 格式及快速转换算法 YUV RGB 转换公式2010年03月12日 星期五 11:261 前言 自然界的颜色千变万化,为了给颜色一个量化的衡量标准,就需要建立色彩空间模型来描述各种各样的颜色,由于人对色彩的感知是一个复杂的生理和心理联合作用的过程,所以在不同的应用领域中为了更好更准确的满足各自的需求,就出现了各种各样的色彩空间模型来量化的描述颜色。我们比较常接触到的就包括 RGB / CMYK / YIQ / YUV / HSI等等。 对于数字电子多媒体领域来说,我们经常接触到的色彩空间的概念,主要是RGB , YUV这两种(实际上,这两种体系包含了许多种具体的颜色表
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