2014年4月13日

重复代码的封装抽取 -简单总结

摘要: 当一份代码重复出现在程序的多处地方,就会造成程序又臭又长,当这份代码的结构要修改时,每一处出现这份代码的地方都得修改,导致程序的扩展性很差因此,要将重复出现的代码抽取到某个方法中,在需要这份代码的地方调用方法即可抽取代码的思路将相同的代码放到一个方法中将不同的值当做方法参数传进来 阅读全文

posted @ 2014-04-13 23:33 easywang 阅读(2155) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Paths ----摘自又一个部落格 happy dog的日志

摘要: Paths中的几个重要元素Pointsvoid CGContextMoveToPoint ( CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y);指定一个点成为current pointQuartz会跟踪current point一般执行完一个相关函数后,current po... 阅读全文

posted @ 2014-04-13 23:29 easywang 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑

汤姆猫

摘要: @font-face { font-family: "Heiti SC Light"; }@font-face { font-family: "@Heiti SC Light"; }p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal { margin: 0cm 0cm ... 阅读全文

posted @ 2014-04-13 23:08 easywang 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Quartz 2D

摘要: // 1.获得图形上下文 CGContextRefctx =UIGraphicsGetCurrentContext(); // 2.拼接图形(路径) //设置线段宽度 CGContextSetLineWidth(ctx,10); //设置线段头尾部的样式 CGContextSetLineCap(... 阅读全文

posted @ 2014-04-13 22:30 easywang 阅读(198) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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