设计模式之依赖倒置原则
依赖倒置原则
依赖倒置原则:
- 1.高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象(接口、抽象类)
- 2.抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
- 3.依赖倒置的中心思想就是面向接口编程。
- 4依赖倒置原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在java中,抽象指的是接口或者抽象类,细节就是具体实现类。
- 5.使用接口或者抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成。
依赖传递的三种方式
- 1.接口传递
- 2.构造器传递
- 3.setter方式传递
依赖倒转原则的注意事项和细节
- 1.底层模块尽量都要有抽象类或者接口,或者两者都有,程序稳定性更好
- 2.变量的声明类型尽量是抽象类或者接口,这样我们的变量引用和实际对象间,就存在一个缓冲层,利于程序拓展和优化
- 3.继承时遵循里氏替换原则
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