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摘要: ArrayBuffer ArrayBuffer对象是用来表示一个通用的,固定长度的二进制数据缓冲区。 不能直接操纵ArrayBuffer的内容, 而是应该创建一个表示特定格式的buffer的类型化数组对象(typed array objects)或 数据视图对象DataView 来对buffer的内 阅读全文
posted @ 2016-12-21 16:58 晴明桑 阅读(817) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 缓动动画(easing) 缓动动画中,距离的百分比作用于速度,物体距离目标位置越远,运动的速度就越大, 随着物体距离目标位置越来越近,速度逐渐降低为零,停止在目标位置。 easing就是我们设定的缓动参数,每一帧都乘以距离,随着距离的不断减小,速度也就不断减小。 弹性动画(spring) 弹性动画中 阅读全文
posted @ 2016-12-21 14:24 晴明桑 阅读(314) 评论(0) 推荐(0)