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2013年4月21日
Unity开发原则
摘要: 一:命名原则:所有命名,以英文为主。首字母都必须大写。 1.文件夹的命名:遵循命名原则,同时以复数形式(s)并且要命名通俗易懂,能表示出文件中的实际内容。 1.1资源文件夹——Assets 1.2地图文件夹——Maps 1.3脚本文件夹——Scripts 2.子文件的命名:遵循命名原则,...
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posted @ 2013-04-21 12:22 有情怀的人
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