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2017年4月17日
从编译器角度理解C++中的引用和指针
摘要: 欲分析指针和引用,则要分析变量名和地址之间的关系(不管你理解还是不理解,无论你是从老师那里听到的,还是网上看到的,应该都知道两句话:1、 指针就是地址,2、引用就是给变量起个别名) 所以我们就要来分析分析变量名和地址之间的关系。这就要从编译原理中的符号表说起,我们上编译原理的时候老师就没有将那一章,
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posted @ 2017-04-17 16:24 青儿哥哥
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2017年3月23日
TCP的11种状态
摘要: TCP的11种状态 TCP三次握手建立连接 Tcp头部 六个标志位中,我们要用到三个: SYN:SYN= 1 表示这是一个连接请求或连接接受报文。在建立连接时用来进行同步序号(个人理解是,在建立连接的时候,提醒对方记录本方的起始序号)。当SYN=1而ACK=0时,表明这是一个连接请求报文段。对方若是
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posted @ 2017-03-23 09:34 青儿哥哥
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2017年3月22日
system()、exec()、fork()三个与进程有关的函数的比较
摘要: 启动新进程(system函数) system()函数可以启动一个新的进程。 int system (const char *string ) 这个函数的效果就相当于执行sh –c string。 一般来说,使用system函数远非启动其他进程的理想手段,因为它必须用一个shell来启动需要的程序。这
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posted @ 2017-03-22 20:04 青儿哥哥
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2017年3月14日
free函数使用时的注意事项。
摘要: free函数是我们在写C语言程序时常用的函数,但是使用时需要注意,一不小心很肯能会引起吐核。 注意:free函数与malloc()函数配对使用,malloc函数释放申请的动态内存。对于free(p)这句语句,如果p 是NULL 指针,那么free 对p 无论操作多少次都不会出问题。如果p 不是NUL
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posted @ 2017-03-14 20:05 青儿哥哥
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2017年3月7日
Linux中终端和控制台的一些不成熟的理解
摘要: 首先声明,这仅仅是在下一些不成熟的想法。是通过看网上的一些资料和自己实践的一些心得,应该都是些很不成熟甚至是不太正确的想法。但是我还是想记录下来,算是一个心路历程吧。等以后成熟了,再来修改。 首先说一下控制台和终端在历史上的一些区别。 要明白这两者的关系,还得从以前的多人使用的计算机开始。大家都知道
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posted @ 2017-03-07 15:55 青儿哥哥
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2017年3月6日
C语言中两个相同类型的结构体变量之间是可以相互直接赋值的
摘要: 希望对你有所帮助,如有不正确的地方,还请指教。。多谢~~
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posted @ 2017-03-06 20:21 青儿哥哥
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2017年3月3日
C语言中函数返回字符串的四种方法
摘要: 在讨论着四种方法之前,首先要对函数有一个简单的认识,无论是在形实结合时,还是在return语句返回时,都有一个拷贝的过程。你传进来的参数是个值,自然函数在工作之前要把这个值拷贝一份供自己使用,你传进来的是个地址,函数也就会拷贝该地址供自己使用。同样return返回时,如果返回一个值,函数会将该值拷贝
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posted @ 2017-03-03 14:54 青儿哥哥
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LinuxC中全局变量environ
摘要: Linux C中environ 变量是一个char** 类型,存储着系统的环境变量。 要想遍历环境变量可以用下面这个程序: 因为environ是一个全局的外部变量,所以切记使用前要用extern关键字进行声明,然后在使用。 unistd.h头文件中声明了这个变量,所以也可以将unist.h进行inc
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posted @ 2017-03-03 11:16 青儿哥哥
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C语言中NULL的定义
摘要: 用C语言编程不能不说指针,说道指针又不能不提NULL,那么NULL究竟是个什么东西呢? C语言中又定义,定义如下: 所以我觉得,如果一个指针被赋予NULL,应该就相当于这个指针执行了0x0000这个逻辑地址,但是C语言中0x0000这个逻辑地址用户是不能使用的(有些人说是因为0x0000没有映射到物
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posted @ 2017-03-03 10:05 青儿哥哥
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Linux C 遍历指定目录
摘要: #include //标准输入输出 #include //各种系统调用 #include //与目录有关的操作 #include //与字符串处理有关的函数 #include //与文件状态有关 #include//linux系统自定义的类型 void show_directory(char * dir_name,int level); int main(int argc...
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posted @ 2017-03-03 09:00 青儿哥哥
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