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千裳~~~
博主技术不强,慎看慎看!!!!不对的欢迎各位大佬指正!!!
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2024年4月26日
AI模块(有限状态机、行为树)-应用在cocos中
摘要: 前言: 本模块是在cocos项目中运用战斗框架,根据学习别人的文章来结合项目进行编写的,若有不对不合理的地方有劳大家指正,万分感谢!!!若有能有用的上的,万分荣幸! 简介: AI模块一般是对怪物的AI实现,或者托管等自动战斗的情况。具体方式可能根据项目的具体需求来选择,常用的有:有限状态机,行为树。
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posted @ 2024-04-26 18:18 千裳~
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