摘要: 09年还在和其它小伙伴开发引擎的时候,Unity3D就初露头角。 当时就对这种基于组件式的设计结构很不理解。 觉得拆分过于细致,同时影响效率。而时至今日,UNITY3D已经成为了众多团队的首选3D引擎。 并且,随着Unity3D 4.3的发布,原生的2D支持也让人大开眼界。虽然Unity3d的原生2... 阅读全文
posted @ 2014-05-27 23:21 麒麟子MrKylin 阅读(5682) 评论(9) 推荐(9) 编辑