摘要: 最近在用irrlicht做一个3D试衣间的小项目,为了给项目增添点花样,于是想实现一面镜子。 我记得D3D龙书上有一个使用模板缓冲区实现的例子。网上也有OPENGL实现的例子。 但这一次,我想用irrlicht的RTT实现一面镜子效果。 其实原理和水面反射原理是一样的, 只是没有加扰动而已 第一步: 阅读全文
posted @ 2013-04-05 00:54 麒麟子MrKylin 阅读(537) 评论(0) 推荐(0) 编辑