随笔分类 - Programming
摘要:引用紫色思念 的 开始→运行:运行什么1.Control Control 控制面板 Control userpasswords2 用户账户 Control access.cpl 辅助功能选项 Control appwiz.cpl 添加删除程序 Control bthprops.cpl 蓝牙支持服务 Control desk.cpl 显示属性 Control firewall.cpl Windows防火墙 Control hdwwiz.cpl 添加硬件 Control inetcpl.cpl Internet选项 Control intl.cpl 区域和语言选项 Control irprops.
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摘要:引用紫色思念 的 引用 病毒是怎么命名的?教你认识病毒命名规则引用CPU风扇 的 病毒是怎么命名的?教你认识病毒命名规则很多时候大家已经用各类安全软件、杀毒软件查出了自己的机子中了例如Backdoor.RmtBomb.12、Trojan.Win32.SendIP.15等等这些一串英文还带数字的病毒名,这时有些人就蒙了,那么长一串的名字,我怎么知道是什么病毒啊?其实只要我们掌握一些病毒的命名规则,我们就能通过杀毒软件的报告中出现的病毒名来判断该病毒的一些共有的特性了:一般格式为:<病毒前缀>.<病毒名>.<病毒后缀>病毒前缀是指一个病毒的种类,他是用来区别病毒的种族分类的。不同的种类的病毒,其前
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摘要:对于math.h 没有特别的结构体,一切都就很简单了。只要知道了各个函数的功能就可以了函数名:int abs (int x);功能:返回整x的绝对值函数名:double fabs(double x);功能:返回x的绝对值函数名:long labs(long x);功能:返回x的绝值函数名:double cos(double x);功能:返回x的余弦函数名:double acos(double x);功能:返回x的反余弦函数名:double cosh(double x);功能:返回x的双余弦函数名:double sin( double x);功能:返回x的正弦函数名:double asin( d
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摘要:一直对时间函数有点兴趣,今天打开time.h看了一下.发现内容也不是太多.于是看了看.这是c库里的.C++的,改日再看.一边看一边写了总结,呵呵,效果不错.在 time.h 文件中。首先我们可以看到typedef longtime_t; 这就可以明确地知道 time_t是一个long型而为什么要这样做呢,当然是为了方便代码的阅读和理解了typedef long clock_t;也是一样的含义另外,还有一个用于存放时间的结构体structtm{inttm_sec;inttm_min;inttm_hour;inttm_mday;inttm_mon;inttm_year;inttm_wday;int
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摘要:有些题写得不完整,答案也不完整.我也不知道原理是什么样子,所以无法改.要看的同学就跳过去吧.如果有好的建议,可以回帖说明.谢谢!虽然都是基础,却是比较重要的部分.一:问答题:1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?第一题的答案应该是4^3-1=63规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4) n^3+1(当n为奇数1,3,5)答案:632.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!设2个栈为A,B, 一开始均为空.入队:将新元素push入栈A;出队:(1)判断栈B是否为空;(2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;(3)将栈B的栈顶元
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摘要:文章来源: www.17173.com周末,总是有点那么的无聊。闲来没事,想想每次自己要进行多线程编程时的痛苦,也并借机考虑设计了一个简单的线程管理方式。没什么好说的,首先想想线程的创建,每次都要CreateThread,传递一堆的参数,还得没事查查MSDN,唉,效率低啊。反正,对于我来说,线程基本都是缺省优先级、缺省安全的。不如把这些一起封装了。不多说,C++不用对象机制用什么?顺便借鉴一下java。来个实际线程就是run,启动采用start。class thread{public: thread( void ); virtual ~thread( void ); virtual void
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摘要:文章來源: www.17173.com1. 要看书。在成千上万的编程图书中,可能很大一部分根本毫无用处。但是仍然有很多图书对你的(编程)能力有很大的提升。我一直坚持,相比在网络上查找很多有用信息,在同类图书中查找要来得更容易更快捷。阅读技术图书可心更好地抓住核心内容。对于理论,架构和设计等方面来说,图书也一样很有帮助。只不过要找到高质量的、权威的信息,就不如网络上可供查找的范围广。 2. 读代码。这也是我很喜欢的一种方式。如果我并没有几年的专业编程工作经验,在学习之初我并不会去读很多复杂的代码。如果我要是早些开始学习,我将是一个比现在更好的程序员。但是,开始时我会从一些开源项目里,去学习那
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摘要:文章來源: www.17173.com程序员(英文Programmer)是从事程序开发、维护的专业人员。一般我们将程序员分为程序设计人员和程序编码员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。 作一个真正合格的程序员,应该具有的素质。 1:团队精神和协作能力 团队精神和协作能力是作为一个程序员应具备的最基本的素质。软件工程已经提了将近三十年了,当今的软件开发已经不是编程了,而是工程。独行侠可以写一些程序也能赚钱发财,但是进入研发团队,从事商业化和产品化的开发任务,就必须具备这种素质。可以毫不夸张的说这种素质是一个程序员乃至一个团队的安身立命之 本。 2:文档习惯 文档是一个软件系统的生命力。一
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摘要:题目如下:21 22 23 24 25 2620 7 8 9 10 2719 6 1 2 11 2818 5 4 3 12 2917 16 15 14 13 30 如图:设“1”的坐标为(0,0) “7”的坐标为(-1,-1) 编写一个小程序,使程序做到输入坐标(X,Y)之后显示出相应的数字。我的程序,没有怎么调整,很粗糙,不过,实现就行了:#include iostream using namespace std; /* 设“1”的坐标为(0,0) “7”的坐标为(-1,-1) 编写一个小程序, 使程序做到输入坐标(X,Y)之后显示出相应的数字。 */ /********
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摘要:原文地址: http://job.17173.com/content/2008-12-15/20081215172107441,1.shtml游戏开发流程和部分分工 流程:调研 -- 开发 -- 测试 -- 运营(我们公司的情况分析) 公司类型介绍:游戏开发公司、游戏运营公司、游戏开发运营公司开发部门构成:策划(灵魂)8-10人 主策划、执行策划、脚本策划、文案策划、关卡策划、数值策划、界面策划程序(骨肉)8-10人 主程、客户端引擎、服务器端引擎、逻辑程序员、3D程序、AI程序、物理程序、脚本程序、数据库程序、编辑器|工具程序员美术(皮肤)20-30人 人物原画、人物建模美术、材质贴图美术、
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摘要:大家都学过,只是有些想必都没有用过,甚至没见过吧.这里列出了功能和函数名.为的是需要的时候很方便.注(不是MFC的)1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接 WNet
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摘要:原文地址: http://www.gameres.com/Tutor/游戏制作新人:用什么语言和编译器来做游戏?DirectX是什么?学编程需要哪些书?我怎样制作游戏?哪些书是介绍游戏开发的?VC好还是C++好?给C++初学者的50个忠告文献:编程新手真言具备程式基础:如何用DirectX制作2D游戏?如何使用DirectInput?如何在游戏中显示文字?如何使用DirectSound?如何在游戏中播放一段电影?如何在游戏中实现半透明效果?如何把DirectX关联到VC中?VC编译DX程序出现"无法解析的外部符号"是怎么回事?关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等)? 注:
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摘要:作为一个正在用C#和 XML语言编程的技术文档工程师,我认为掌握计算机语言需要一些基本技能。毫无疑问,今天的计算机编程已经和以前大不相同,因此不管是正在学习新的编程语言来提高自己的程序员,还是正在钻研一两门已经有所了解的编程语言的程序员,以下这几点相信能够帮你翻越计算机编程这座山。 第一,基本的逻辑技巧。最常见的基本逻辑形式和编程中的判定就是do-while和if-then-else.在这里,程序员需要考虑的是可能出现的哪几种可能的结果和出现这一结果时应该做什么。 第二,自上而下的思维方法。总的来说,一个计算机系统是由不同的“子系统”组成的,因此程序员需要掌握一些设计技巧或者自上而下的
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摘要:原文出处:模版函数指针,C++委托的实现-原创 今天写引擎的时候,很想加入一些回调函数,以前一直没时间整理这块,这次一定要下决心好好整整代码,纯粹用多态,很多类非要加个帽子,类之间的关系也显的很单一,有的情况需要用到委托的回调机制,这是个很好的东西,在C#里面是原生支持的,C++里面本来函数指针是个不错的选择,可到了对象里面,成员函数指针还有那么好用吗?这原本是另C++程序员非常失望和无赖的,难道一说到成员函数指针就真的那么不好用,甚至要沦为被唾弃的命运?并非入此,别忘了,C++里面还有很强的利器,C#和Java后天才具备的特性可是C++先天就具备的哦,那就是范型,C++里面的用的是模版,而且
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