摘要: System与Runtime类 System: System代表系统,系统级的很多属性和控制方法都放在该类的内部,该类位于java.lang包。 1.成员变量 System类中包含in,out和err三个成员变量,分别代表标准输入流(键盘输入)。标准输出流(键盘输出),和标准错误输出流 2.成员方法 阅读全文
posted @ 2021-07-06 16:20 JamieChyi 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对象的克隆 将一个对象复制一份,称为对象的克隆。 在Object类中存在一个clone()方法: protected Object clone()throws CloneNotSupportedException 如果某个类的对象想要被克隆,则对象所在的类必须实现Cloneable接口,此接口没有定 阅读全文
posted @ 2021-07-06 15:20 JamieChyi 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Comparable与Comparator 对两个或多个数据项进行比较,以确定它们之间的大小关系及排列顺序称为比较。 1.Comparable接口: 此接口强行对实现它的每个类的对象进行整体排序,这种排序被称为类的自然排序,类的compareTo方法被称为它的自然比较方法。 代码实现: 定义一个实体 阅读全文
posted @ 2021-07-06 14:59 JamieChyi 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Date类: 当我们正常使用Date类时, Date date = new Date(); System.out.println(date);// Tue Jul 06 11:25:25 CST 2021 不满足我们想要的格式,这个时候我们就需要对日期进行转换,转换成我们需要的格式。 方式一(不推荐 阅读全文
posted @ 2021-07-06 11:31 JamieChyi 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Math类: 常用方法: 1.abs(double a)返回double值的绝对值 System.out.println(Math.abs(-12.3)); //12.3 2.random(); 返回0到1之间的随机数 System.out.println(Math.random()); 3.sqr 阅读全文
posted @ 2021-07-06 10:49 JamieChyi 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 异常处理 Throwable是异常的基类,分为error和exception,在编程中我们关注exception在开发中,我们需要把可能异常的代码使用try语句包裹起来catch可以有多个,顺序为从子类到父类,大的放后,小的放前finally:无论是否异常都会进行处理throw抛出一个异常,在方法内 阅读全文
posted @ 2021-07-06 09:04 JamieChyi 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)