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2025年10月24日
站位5
摘要: 123
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posted @ 2025-10-24 10:13 QixunQiu
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2025年10月21日
站位4
摘要: 企鹅ui
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posted @ 2025-10-21 15:57 QixunQiu
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2025年10月20日
站位3
摘要: 额
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posted @ 2025-10-20 14:18 QixunQiu
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2025年10月18日
站位2
摘要: 委屈
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posted @ 2025-10-18 18:48 QixunQiu
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2025年10月16日
站位1
摘要: hi如无法都
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posted @ 2025-10-16 22:30 QixunQiu
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2025年10月14日
UML复习
摘要: 1那层膜我
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posted @ 2025-10-14 16:34 QixunQiu
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2025年9月14日
项目部署
摘要: 成功奖项目部署在aliyunDWS服务器上 收获: 了解了项目的工作流程, 知道了在终端中的控制mysql的命令
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posted @ 2025-09-14 20:06 QixunQiu
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2025年9月13日
UNITY精细学习2
摘要: Player 人物创建 1.Add Component 为对象添加组件 Physics 2D -> 重力组键 Reigidbody 2D -> Body Type:Static 固定场景 Constrains 固定旋转 -> 人物碰撞体积 Capsule Collider 2D -> 瓦片碰
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posted @ 2025-09-13 22:46 QixunQiu
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2025年9月10日
UNITY精细学习1
摘要: 素材整理 Edit -> preferences -> Scene View(基础) 1.素材调整 transform窗口: scale 调整大小(锁定:固定比例) 2.点击素材 Pixies Per Unit 每个格中的像素 Filter Mode 像素游戏选择(Point Confi
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posted @ 2025-09-10 18:46 QixunQiu
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2025年9月7日
DM3实际开发例子
摘要: Product package com.example.demo.entity; import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableId; import java.io.Serializable; import io.swagger.annotation
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posted @ 2025-09-07 00:10 QixunQiu
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