摘要: Player 人物创建 1.Add Component 为对象添加组件 Physics 2D -> 重力组键 Reigidbody 2D -> Body Type:Static 固定场景 Constrains 固定旋转 ​ -> 人物碰撞体积 Capsule Collider 2D ​ -> 瓦片碰 阅读全文
posted @ 2025-09-13 22:46 QixunQiu 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)