摘要: 关于java GUI Swing组件: JFrame 窗口组件 JLabel 标签 JButton 按钮组件 JTextField 单行文本框 系统控件(JDK自带) 自定义控件(模仿系统控件): 继承 JComenemt; 复写paint();方法 repaint();重新调用方法 接下来是我的作 阅读全文
posted @ 2017-05-10 09:15 键盘碎了 阅读(524) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 媒体 1,java环境变量: PATH: .;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin; CLASSPATH: .;%JAVA_HOME%\jre\lib\rt.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar; 阅读全文
posted @ 2017-05-05 10:42 键盘碎了 阅读(603) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 1.两种方式的差异 2.线程的生命周期 3.线程控制(线程的方法) 4.线程同步 5.线程同步锁 一、 两种方式的差异 A extends Thread :简单 不能再继承其他类了(Java单继承)同份资源不共享 B implements Runnable:( 推荐) )多个线程共享一个目标资源,适 阅读全文
posted @ 2017-04-28 09:10 键盘碎了 阅读(486) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 内存操作流-字节 之前的文件操作流是以文件的输入输出为主的,当输出的位置变成了内存,那么就称为内存操作流。此时得使用内存流完成内存的输入和输出操作。 如果程序运行过程中要产生一些临时文件,可采用虚拟文件方式实现; 直接操作磁盘的文件很耗性能,使用内存流可以提升性能;jdk里提供了内存流可实现类似于内 阅读全文
posted @ 2017-04-27 11:35 键盘碎了 阅读(1463) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 类:相同的东西放在一起 分为属性和动作; 把一组或多组事物相同的特性的描述==》类 属性和动作被称为成员: //声明类的属性信息 public class **{ String name; int age; char sex; } //声明类的动作信息(要在属性信息里面) public void e 阅读全文
posted @ 2017-04-26 09:03 键盘碎了 阅读(509) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 1. 泛型的简单运 用和意义 2. 泛型的上限与下限 3. 泛型和 子类继承的限制 4. 泛型类和泛型 方法 5. 泛型嵌套和泛型擦除 泛型(Generic) 什 么是泛型: •java5开始出现的 一种对Java语 言类型的 一种拓 展,以 支持创建可以按类型进 行 参数化的类.可以把类型参数看作 阅读全文
posted @ 2017-04-24 14:48 键盘碎了 阅读(444) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 内存: 堆区,栈区,常量区,计数区,代码区; 数据类型: 基本数据类型:整形,浮点型,布尔型 boolean 只能返回真假值,字符型; 引用数据类型:类,数组; 基本数据类型——》直接存放到栈区; 引用数据类型——》将引用放到栈区,将内容放到堆区; 全栈工程师:全都会,最牛逼; 数组声明: int 阅读全文
posted @ 2017-04-24 10:03 键盘碎了 阅读(410) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ls 查看目录下文件 java规则 代码都定义在类中,用class定义 禁止一个源文件写两个类; 一个源文件中,只能有一个类文件是pubic; 一个源文件中如果有多个类,编译完之后会产生多个class文件 类名开头必须大写 语句要写在方法体里 严格区分大小写 注释 // /* */ /** */ j 阅读全文
posted @ 2017-04-20 15:34 键盘碎了 阅读(262) 评论(0) 推荐(0)
摘要: java的特性 简单性(Simple)。 结构体系中立(Architecture Neutral)。 面向对象(Object Oriented)。 易于移植(Portable)。 分布式(Distributed)。 高性能(High Performance)。 多线程(Multithreaded)。 阅读全文
posted @ 2017-04-20 08:51 键盘碎了 阅读(263) 评论(0) 推荐(0)