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2018年4月7日
2018.4.7 英语六级记录
摘要: Take a walk 散步 stomach 胃 sprinkle 酒 decaffeinated 脱咖啡因的 relative 相对的 foremost 。 首先 exhaust 排出,使筋疲力尽 carbon dioxide 二氧化碳 debatable . 有争议的 complications
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posted @ 2018-04-07 13:17 LegendQi
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2018年4月6日
2018.4.6 java交易记录系统
摘要: 题目 1、交易明细文件内容如下例: 客户号 姓名 所述机构号 性别 帐号 发生时间 发生额 000001|刘德华|0000|1|4155990188888888|20060720200005|300.00 000201|晓龙|0002|1|4155990199999999|2006072020000
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posted @ 2018-04-06 18:46 LegendQi
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2018年4月4日
2018.4.4 设计模式之简单工厂模式与抽象工厂模式详解(一)
摘要: 1设计模式之简单工厂模式与抽象工厂模式详解 简介 2.什么是GOF(四人帮 。 Gang of Four) Design Patterns Elementes of ReusableObject Oriented Software (中文译名:设计模式 可复用的面向软件元素) 3.设计模式的类型 创
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posted @ 2018-04-04 15:21 LegendQi
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2018年4月3日
2018.4.3 Linux环境变量与变量
摘要: 环境变量与变量 环境变量查询与显示 env 显示全部环境变量 env | grep PATH 显示环境变量PATH echo $PATH 显示环境变量PATH
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posted @ 2018-04-03 14:49 LegendQi
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2018.4.2 学生信息管理系统(集合版) 完整篇
摘要: 学生信息管理系统(集合版) Student.java Manager.java package com.lanqiao.demo; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Scanner; public
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posted @ 2018-04-03 14:48 LegendQi
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2018年4月1日
2018.4.1 Ubuntu16.04 下配置Tomcat服务器以及设置dingshi启动
摘要: Tomcat自启动的设置技巧 以root用户登录系统: Process linux服务器端口查看及操作 linux下tomcat查看端口
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posted @ 2018-04-01 09:40 LegendQi
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2018年3月31日
2018.3.31 java中的递归
摘要: java中的递归 1.概念 2.特点 3.什么时候使用递归 4.普通实现与递归实现的比较 6.按照递归的三个条件来分析 7.经典递归算法实例 斐波那契数列
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posted @ 2018-03-31 21:38 LegendQi
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2018.3.31 设计模式之生成器模式详解及例子(对象创建型模式)
摘要: 设计模式之生成器模式(对象创建型模式) 1.定义/概念 2.生成模式角色 3.应用场景:一水杯工厂要生产各式各样的水杯,无论杯子是神马造型,但都包括绳子,帽子和杯体。以此模型创建各种类型的杯子。 Builder.java ClassCup.java Cup.java Director.java Te
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posted @ 2018-03-31 01:18 LegendQi
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2018年3月30日
2018.3.30 接口和抽象类有什么区别
摘要: 你选择使用接口和抽象类的依据是什么? 接口和抽象类的概念不一样。接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。 抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。比如,男人,女人,这两个类(如果是类的话……),他们的抽象类是人。说明,他们都是人。 人可以吃东西,狗也可以吃东西,你可以把“吃
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posted @ 2018-03-30 23:11 LegendQi
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2018年3月29日
2018.3.29 设计模式之单例模式详解
摘要: 设计模式之单例模式 1.定义/概念 应用范围 注意: 2.单例模式中的懒汉式和饿汉式 静态内部类的单利模式 枚举单例模式 容器实现单例模式 3.下面演示的是懒汉中的单例模式 为什么要私有化构造方法? 提供获取实例的方法 把获取实例的方法变成静态的 MySingleton.java Client.ja
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posted @ 2018-03-29 22:48 LegendQi
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