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2016年9月28日
Unity 3D 中自动寻路 和 跟随转向 探析
摘要: 这里主要讲三个函数 , 一个自动跟随函数 和 两个指向旋转函数 , 这三个函数在游戏角色创建过程中会经常用到: 这个是跟随函数 和 欧拉角旋转函数 这个是 四元数旋转函数 欧拉角旋转函数 和 四元数旋转函数 都能实现实时指向旋转 但是四元数的效果更好 细节也更细腻
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posted @ 2016-09-28 18:08 乔高建
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