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2016年9月19日
Unity 3D 中实现对物体 位置(position) 旋转(rotation) 大小(scale) 的全面控制
摘要: 今天分享一些基础控制的脚本 1.位置(Position): 控制位置很简单,首先要知道要在xyz哪几个轴上移动,确定好后定义代表着那些轴的移动变量,速度(m_speed在函数外定义为全局变量)然后通过if语句实现特定键对偏移量的增减,最后通过transform.translate实现移动 这些脚本要
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posted @ 2016-09-19 11:07 乔高建
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