12 2016 档案
摘要:今天写了 cocos2d-x事件EventListenerTouchOneByOne,发现死活没反应,原代码复制到新工程没问题啊, 后来发现cocostudio用的基础容器(ccui.Layout:create())默认是可交互性的,导出lua发现setTouchEnabled(true); 设置可
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摘要:-- 自定义事件 -- 监听: -- 广播: --事件机制入口:http://www.cnblogs.com/haogj/p/3784896.html
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摘要:今天cocos2d-x打包 android的时候报错:format not a string literal and no format arguments 报错点是:__String::createWithFormat(s_szFuWenEffect2[GetType()])->getCStrin
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摘要:以下是在cocos2dx-3.10、win7、Cocos Code IDE1.2下假定你已经配置好了cocos2dx的环境。1.修改源代码步骤(1)在Cocos/Cocos2d-x/cocos2d-x-3.10/extensions/assets-manager/中修改了源代码AssetsManag
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