摘要:
Python 3 socket编程 一 客户端/服务器架构 互联网中处处是C/S架构 1、C/S结构,即Client/Server(客户端/服务器)结构 2、在互联网中处处可见c/s架构 比如说浏览器,在线视频,各种社交软件。 C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了c/s架构 阅读全文
posted @ 2017-08-23 22:52
鱼皮弟
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摘要:
Python 3 面向对象进阶 一、 isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) isinstance(obj,cls)检查是否obj是否是类 cls 的对象 二 反射 反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态 阅读全文
posted @ 2017-08-23 21:30
鱼皮弟
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摘要:
python 3 封装 从封装本身的意思去理解,封装就好像是拿来一个麻袋,把小鱼,小虾,小王八,一起装进麻袋,然后把麻袋封上口子。照这种逻辑看,封装=‘隐藏’,这种理解是相当片面的。 先看如何隐藏 在python中用双下划线开头的方式将属性隐藏起来(设置成私有的) 其实这仅仅这是一种变形操作 类中所 阅读全文
posted @ 2017-08-23 20:54
鱼皮弟
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摘要:
一、接口与归一化设计: 1.归一化让使用者无需关心对象的类是什么,只需要知道这些对象都具备某些功能就可以了,这极大地降低了使用者的使用难度。 2.归一化使得高层的外部使用者可以不加区分的处理所有接口兼容的对象集合。 二、继承的两种用途: 1、继承基类的方法,并且做出自己的改变或者拓展(代码重用):实 阅读全文
posted @ 2017-08-23 20:43
鱼皮弟
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