摘要: 不需要把文件后缀改为.txt或者.bytes,unity可以直接识别以.lua为后缀 只需要把一下这段代码放到Unity工程的Editor文件夹下的任意C#文件中 [ScriptedImporter(1, ".lua")] public class LuaImporter : ScriptedImp 阅读全文
posted @ 2021-10-14 14:34 搬砖独行者 阅读(533) 评论(0) 推荐(0)