摘要:
OpenGL ES 正交投影OpenGL ES 正交投影绘制正方形引入投影正交投影背后的数学摄像机设置视口绘制正方形在最开始绘制的六边形里面好像看起来挺容易的,也没有出现什么问题,接下来不妨忘记前面绘制六边形的代码,让我们按照自己的理解来绘制一个简单的正方形。按照我的理解,要想在屏... 阅读全文
摘要:
OpenGL ES 着色器OpenGL ES 着色器着色器语言向量矩阵向量和矩阵的分量采样器数组类型转换变量限定符varying变量的原理获取着色器变量内建变量顶点着色器片元着色器函数片元着色器浮点变量精度着色器程序1.着色器语言着色器语言是一种高级图形编程语言,和C/C++语言很... 阅读全文