07 2014 档案
摘要:大家好,我是清风。去年我们的一期IT网络培训非常成功,去年也是第一期,第一次办,没想到大家这么支持,着这里谢谢各位了经过一年的发展,现在我们这里有讲师23名(包括我),规模不算大,也不算小。算是比较封闭的,但你们在这里绝对可以学到知识的。我们擅长的是:1、软件编程(C、C++、VC++、VB、、Ja...
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摘要:内容简介:本书深入浅出地讲述了Visual C++各种编程诀窍,以高屋建瓴的眼光看待MFC编程的技巧和思想,详尽分析了具体实现中的技术内幕。本书以其翔实知识面的覆盖、大量实用的示例和作者自身丰富的编程经验。阐述了从C语言编程基础、C++面向对象语法、MFC类库、控制及高级应用、进程和线程到异常处理等...
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摘要:内容简介:本书详细介绍了利用VisualC#2005进行网络编程的方法和技巧。全书共分13章,主要内容包括网络编程原理、VisualC#2005的套接字以及多线程的开发、基于各种不同协议的网络编程应用模块,并通过几个典型的实例介绍了VisualC#2005网络编程的实际应用。本书注重代码的通用性和工...
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摘要:内容简介:秦广军等编著的《零点起飞学C++(附光盘)》结合大量示例和实战案例,由浅入深、循序渐进地介绍C++语言的相关知识,尤其对面向过程的程序设计到面向对象的程序设计做了重点介绍和必要辨析。本书特意提供了典型习题及教学PPT,以方便教学。另外,作者专门为本书录制了大量的配套教学视频,以帮助读者更好...
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摘要:内容简介:共分12个章节,主要针对C/C++语言在商用工程开发中的程序实战进行论述,从商用解决方案的角度来理解C和C++语言的程序设计技巧。具体内容包括商用工程开发思路、C/C++无错化程序设计、设计自己的工程库、Log日志管理系统等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考...
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摘要:内容简介:《C++网络编程》系列正是帮助我们进入一个更好的网络化应用开发世界的台阶。在卷1中,两位作者,Douglas C. Schmidt与Stephen D.Huston,从对编写并发网络化应用所涉及的问题和工具进行综述开始,向我们介绍了开发灵活而高效的并发网络化应用所需的各种设计维度、模式和原...
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摘要:内容简介:《C和C++经典著作•C++沉思录:Ruminations on C++》基于作者在知名技术杂志发表的技术文章、世界各地发表的演讲以及斯坦福大学的课程讲义整理、写作而成,融聚了作者10多年C++程序生涯的真知灼见。《C和C++经典著作•C++沉思录:Ruminations on C++》适...
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摘要:内容简介:《精通Visual C#2008:语言基础、数据库系统开发、Web开发》由浅入深、循序渐进地讲解了微软公司的核心开发语言C# 3.0和最新版的开发工具Visual Studio 2008,以及在该环境下如何开发各种类型的应用程序。《精通Visual C#2008:语言基础、数据库系统开发、...
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摘要:《C#网络编程高级篇之网页游戏辅助程序设计》通过编写C#网络编程语言中具有代表性的实例,向读者深入细致地讲解了如何利用C#语言进行网页游戏辅助程序设计。本书通过大量的代码引导读者一步步学习和掌握C#的网络应用编程的方法和网页游戏辅助程序的设计技术。 《C#网络编程高级篇之网页游戏辅助程序设计》涉及的...
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摘要:内容简介《IDA Pro代码破解揭秘》阐述了IDA Pro逆向工程代码破解的精髓,细致而全面地讲述了如何利用IDA Pro挖掘并分析软件中的漏洞。同时也展示了如何对病毒、蠕虫和木马程序的源代码进行分析,从而达到破解的目的。《IDA Pro代码破解揭秘》注重实践,有大量图示和示例代码供参考使用,可读性...
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摘要:内容简介:《精通Unreal Engine 3卷1:3D游戏关卡设计基础篇》是您认识并掌握最新最热门的游戏引擎(虚幻引擎3)的首选指南,无论您是初次接触mod制作的爱好者,还是职业的关卡设计人员,都能从本书中受益、本书中包含了读者想要学习的所有技能,这些技能可以帮助读者创建出在游戏机和复读机上运行的...
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摘要:下载地址:http://www.qfwl123.com/forum.php?mod=viewthread&tid=899
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