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2017年12月29日
Kafka详细的设计和生态系统
摘要: 这篇文章从我们关于Kafka架构的系列文章中有所体现,其中包括Kafka主题架构,Kafka制作者架构, Kafka用户架构和Kafka生态系统架构。本文受到Kafka设计部分的启发。你可以把它想成悬崖笔记。
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posted @ 2017-12-29 16:11 腾讯云开发者
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2017年12月28日
3D位置语音,引领吃鸡游戏体验升级
摘要: 在刚刚结束的首届腾讯用户开放日上,腾讯音视频实验室带着3D位置音效解决方案,向所有用户亮相,为用户提供360度立体空间的沉浸式听觉体验,那么这项技术如何结合具体的场景提升用户听感和体验呢?这篇文章将会详细阐述。
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posted @ 2017-12-28 16:03 腾讯云开发者
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2017年12月27日
【TEGer 在全球架构师峰会】 : 腾讯海外计费系统架构演进
摘要: 经过海外3年建设,腾讯Midas(米大师)计费逐步构建起了一个分布式的全球计费系统,来助力公司及业内产品计费扬帆出海,走向深蓝。在刚过去的北京全球架构师峰会上,腾讯计费平台部架构师陈宁国分享了Midas在海外计费系统架构演进上的一系列思路与做法。
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posted @ 2017-12-27 16:52 腾讯云开发者
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2017年12月26日
QQ 相册后台存储架构重构与跨 IDC 容灾实践
摘要: QQ 相册作为重量级资深业务,稳定运营、有效容灾,一直是相册团队追求的目标。QQ 相册架构一直在演变进化,本文重点介绍相册最新的一次重构细节。重构进行了大规模的存储搬迁、功能模块合并,抽象了图片上传“两阶段”,并在此之上设计了轻量级的容灾方案。新架构精简了大量模块,优化了图片上传流程,减轻了运维工作,从实际运营效果看,系统稳定达到 4 个 9 的服务质量,并具备跨 IDC 容灾的能力。
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posted @ 2017-12-26 16:51 腾讯云开发者
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2017年12月25日
为什么MOBA、“吃鸡”游戏不推荐用tcp协议——实测数据
摘要: 我们知道,不同类型的游戏因为玩法、竞技程度不一样,采用的同步算法不一样,对网络延迟的要求也不一样。例如,MOBA类游戏多使用帧同步为主要同步算法,竞技性也较高,无论从流畅性,还是从公平性要求来说,对响应延迟的要求都最高,根据业内经验,当客户端与服务器的网络延迟超过150ms时,会开始出现卡顿,当延迟超过250ms时,会对玩家操作造成较大影响,游戏无法公平进行。
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posted @ 2017-12-25 16:12 腾讯云开发者
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2017年12月21日
深入浅出了解OCR识别票据原理
摘要: 光学字符识别技术(OCR)目前被广泛利用在手写识别、打印识别及文本图像识别等相关领域。小到文档识别、银行卡身份证识别,大到广告、海报。因为OCR技术的发明,极大简化了我们处理数据的方式。同时,机器学习(ML)和卷积神经网络(CNN)的快速发展也让文本识别出现了巨大的飞跃!我们在本文的研究中也将使用卷积神经网络CNN技术来识别零售店的纸质票据。为了方便演示,我们本次将仅采用俄语版的票据进行测试。
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posted @ 2017-12-21 16:58 腾讯云开发者
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2017年12月20日
神经张量网络:探索文本实体之间的关系
摘要: 在这篇文章中,我将介绍神经张量网络(NTN),如在用神经张量网络推理知识库的推理中所描述的那样 。我的NTN实现使用最新版本的Python 2.7,Keras 2.0和Theano 0.9。
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posted @ 2017-12-20 17:03 腾讯云开发者
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2017年12月18日
轻松入门机器学习之概念总结(二)
摘要: logistic回归又称logistic回归分析,是一种广义的线性回归分析模型,常用于数据挖掘,疾病自动诊断,经济预测等领域。例如,探讨引发疾病的危险因素,并根据危险因素预测疾病发生的概率等。
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posted @ 2017-12-18 17:51 腾讯云开发者
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2017年12月15日
轻松入门机器学习之概念总结(一)
摘要: 本部分介绍了机器学习算法的四大分类,即:监督学习、半监督学习、无监督学习和增强学习以及包括最小二乘回归、岭回归、LASSO回归、LARS回归在内的26大常见算法概念。
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posted @ 2017-12-15 16:26 腾讯云开发者
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2017年12月14日
机器学习之数据清洗与特征提取
摘要: 本文详细的解释了机器学习中,经常会用到数据清洗与特征提取的方法PCA,从理论、数据、代码三个层次予以分析。
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posted @ 2017-12-14 17:13 腾讯云开发者
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