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2015年8月30日
cocos2dx lua 热加载实现
摘要: 【Q】原创 2015-08-30 在公司使用cocos2dx+lua 开发游戏有一段时间了,刚好lua的热更新交给我负责。以前热更新的lua脚本大部分都是在下载之后加载。最近策划又有新需求,需要在游戏过程进行如果有热更新需要提醒用户,也意味着在内存里的lua文件可能不是最新的。后来查到http:/...
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posted @ 2015-08-30 19:06 qboy2010
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